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正文 第二百一十章 进入国界门户(第2页/共4页)

p; 纷纷叫嚣着要反攻回去!

两方士气,出现明显的偏差。战斗力水平,自然无法对比。

只见顷刻间,近千名炎黄战区的玩家,便有半数以上,倒在了樱花玩家,第一轮的攻击上。

唯有2、300名玩家,幸存了下来。

即便身后的门户中,每次都能再度有近1000名炎黄战区的玩家,再次出现,弥补人数。

但对士气的提升,并没有多么显著。

在首轮攻击中,幸存的玩家,和刚穿越门户的炎黄玩家。

皆是面色麻木,只做防守状,全然没有进攻的欲望。

所有人,彻底被困在国界门户前,赤月平原上的方圆200米范围内。

不得一丝寸进!

眼见樱花战区的第二轮攻击再度袭来。

这进入赤月平原的炎黄玩家的千人,大部分摆出防守姿态。

且少部分,则是连防守都懒得防守了,门户大开。

就那么直勾勾的看着袭来的攻击,平静的迎接着死亡!

这就是散人玩家,和公会玩家本质的区别。

当能看到胜利时,散人玩家自然越战越勇,往往能超水平发挥。

他们受情绪控制。

在民族仇恨、荣誉感的加持下,往往能爆发满腔热情。

只是这情绪来得快,去的也快。

不断的失利,会让热血很快冷却,从而丧失了进取之心。

而公会顶尖战队则不一样。

他们的目的很明确,失败虽然同样会打击士气,但却不会丧失反抗之心。

且在失败后,很快便能重整旗鼓,永远不会丧失在战的勇气!

所以,这也是血在烧不曾轻易调动公会成员,轻易进攻国界门户的原因。

皆因为散人玩家自身失败后。

虽然会丧失斗志。

但只要十大公会的主力部队不曾出现,那么散人玩家们,便会给自己战区找借口。

“我们不过是主力没上罢了,不然一定会赢!”

这是炎黄人的通病,往往会给自己的失败找借口!

不过血在烧需要这个借口。

因为这样的借口,可以保持散人玩家的积极性。

在之后主力部队有大动作时,他们会及时配合。且在胜利后,会在散人玩家中,获得更高的声望!

而这个时候,已然到了!

就在近千炎黄散人玩家,面对铺天盖地的攻击,打算放弃时。

身后的国界门户,突然亮起了一道白光!

阵阵寒风拂过,让置身赤月平原上的千名炎黄散
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