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一个优秀的人,应当保持10个小时的睡眠。】
【第二日。你发现旅馆里的幸存者不少,他们聚在旅店老板的房间里商量接下来怎么办。
你没有参加,因为你发现水龙头出了问题,里面发出“咯咯咯”的声音,流出的水带铁锈。】
咦——
出生地变了?
“看来不仅是心态和思维,模拟前的现实状况会影响模拟的结果。”
江桥若有所思。
“如果我去了安城,那么模拟的开局应该也会是安城。”
这也正常,只有基于现实条件出发才能模拟出贴近真实的结果。
无论是实力、心态、物资,还是地理的变化,都应该被计算在内。
你明明买了两袋米,模拟的时候非给你扣除,然后说你饿死了--------
这还模拟个蛋!
除此之外,江桥还发现了许多细节。
比如这次开局厉鬼杀人的惨烈程度远不如之前。
至少旅馆里还存在许多的幸存者,而前几局都是江桥一个人玩单机。
而且窗外也没有雾霾!
这说明旅馆距离之前的出租屋比较远。
那雾霾明显是某只厉鬼造成的。
……
【第三日。凌晨四点,你听到厕所传来滴答滴答的动静,可是你记得水龙头明明已经关紧了的。
你起床检查,从出水口里掏出了一团湿漉漉的长头发。
你想了想,想起金属可以导电,于是你闪烁着电光的手摸了一下水龙头。
你美美的睡到了天亮。
下午,一支搜救队来到楼下,旅店的幸存者们获救了,但你并不打算和他们一起离开。】
【第四日。你听到屋外走廊传来嬉笑声。可当你打开大门后,所有的热闹都销声匿迹,仿佛刚刚只是幻听。
你发现走廊里站着许多穿着寿衣的纸人。这些纸人脸盘极大,带着夸张怪异的笑容看着你。
你不给它们机会,直接雷霆洗地,把它们变成了一地碎屑。】
【第五日。你离开旅馆,在城区边缘找了处无人的住房,将东西搬了过去。】
【第六日。你待在新家里没有出门。】
【第七日。你依然没有出门。】
接下来几天,江桥都苟在城郊新家里打游戏,看电影。
提前准备的移动电源和太阳能发电板派上了用场。
【第十一日。你起床后听到客厅传来争吵声。
你打开卧室门,发现客厅里坐满了纸人。
这些纸人和前几天走廊见到的一模一样,带着
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