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公测三天之后,刘维在办公室搓着网络版《三国杀》。
“白板主公,我呸,玩nm!会不会玩啊!”
“恶心,选个屁的白板策啊,这是排位赛!想玩孙策打娱乐局去!”
“贾诩可真好用。神仙难救,神仙难救啊!”
刘维默默的关上了手机。
一群弱智队友,都不能帮我觉醒!
虽然刘维是总设计师,但是依然无法改变他是个弱鸡的事实。
所以刘维难得的思考起一个问题来。
“我为啥做游戏?”
或者说,
“我为啥做这种我自己都玩不明白的游戏?”
实际上,刘维是属于典型的人菜瘾还大类型的人。
有脑子,但是懒得动脑子。
从《合成大西瓜》开始,刘维就玩不明白。
更别说《愤怒的大鸟》这种‘独出心裁’的益智游戏和《三国杀》这种极致考验对局思考能力的游戏。
这不对劲。
刘维决定以后的游戏能不动脑子,就不动脑子。
《三国杀》是我的耻辱。
我以后一定不能做这种动脑子的游戏了!
heitui。
以后我坚决不能承认自己是这几款游戏的策划师。
哪有做策划的连自己的游戏都不会玩的。
说出去简直丢策划的脸!!!
就在这时候,孙琳满脸开心的走了进来。
笑呵呵的说道:“刘总,咱们的游戏上toptop评选入围了。”
“哦?哪个?”
“全部!一个最佳创意奖提名,一个最佳单机游戏提名,另一个是年度最佳游戏奖提名。”
孙琳兴奋的说道。
“网上都在说,咱们的游戏特别好玩,又启智又引人深思,具备独特的游戏思路,他们都在夸咱们设计师聪明!!!”
刘维:“……”
刘维不知道该是什么表情。
是应该开心还是开心?
我这到底是聪明还是不聪明啊!
孙琳没有看见刘维的神情,兴奋的说道:“他们还在网上自发投票,说这三款游戏,哪一款游戏的设计师最聪明,他们还因此闹了个底朝天。”
“实际上,他们不知道,这都是刘总你策划的。”
“您才是那个大聪明啊!”
“哈哈哈哈哈……”
孙琳笑着笑着就停下了,看着脸色难看的刘维,弱弱的说了一句。
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