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第五百二十六章:环环相扣

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常枫的身影在小巷里飞快穿梭,沿着木夏阳标记出来的安全路线,沿途基本没有在遇到过1个esr小兵。

身影骤然从巷子里拉出,但在观众和解说的视野中常枫已然变成1团模糊的黑影。

“霜枫的目的地似乎是3号地图?”米兔眉头1皱,1时间竟是有些猜不出nsd到底是在想些什么。

在他们的视角里,不管怎么看都是4号点速推占下后远程支援8号点才是最合适的选择。

“难不成是”柳城眉头1皱,感觉确实隐隐约抓到了什么,他的目光扫过双方的战线布置,最后发现3号点几乎空无1人的兵力布防,“nsd这是想要打速攻!”

“霜枫入侵3号点设置空降直接占下3号地图!不管是合围进攻6号点还是进攻2号点的指挥部都是最佳选择!”

米兔闻言不由1惊:“可是nsd的兵力真的足够吗?3个点都有大量兵力,他们很有可能直接被esr推掉指挥部啊!”

“所以魔毯已经在设障了,他们打算依据高点拖延时间。”柳城接着道,“大概十分钟左右吧,要么nsd在十分钟内完成3、9点的合并推家,要么esr在十分钟后攻破nsd的防点,这第1场的比赛有极大可能将在十分钟之后结束了。”

“这还真是激进的打法呢”米兔喃喃道,在以往的战线模式中,基本都是其中1方拿下优势后据点固收拖到时间结束,像今天这把直接在2十分钟左右就推家定胜负的比赛,还真是第1次见。

“怎么感觉nsd遇上的比赛总会变得格外精彩刺激啊。”米兔忍不住感叹道,“之前在对阵lx的时候也是,双方也是贡献了精彩绝伦的比赛。”

柳城点点头附和道:“确实如此,不管是在哪款游戏,nsd这个战队的比赛血腥程度都是能排上前3的,而且不是国内联赛,是世界联赛的所有战队,血腥程度达到前3。”

“打法风格激进,战术却常常选用稳定的思路。”柳城说着,看了眼视频上双方即将展开的换家战术:“当然这1把除外。”

“霜枫,遇到过阻拦没有?”木夏阳问道。

“没有。”常枫回道,“格外顺利。”

“3号地点小心埋伏。”木夏阳说道,语气也跟着变得低沉:“我们没有在正面战场看到我路。”

常枫闻言脚步微微1顿——我路作为强开型突击兵居然没有在攻点战中出现

拿着基本就能说明1件事了。

他们可能已经踩到了esr设定的‘剧本’,而我路此刻就有极大可能在3号点等着常枫。

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因此心思电转间,木夏阳的常枫的脑海中几乎同时冒出了1致的想法——把zike想的低端点,我路将在常枫出现后对其进行截杀,他留守3点只是为

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了应对常枫这个难缠的对手,而这样的思路导致的结果则是常枫浪费了
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