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建造值归零时,石冢内部的死亡能量将会归零,石冢会进入沉睡状态。
【灵魂强度】1点
灵魂强度是一切死亡类事物的“血量”。
【死亡能量】61/61点
死亡能量是死亡类建筑物的“法力值”,可以在沉睡中恢复。
【技能】
主动技能:
死亡脉冲,1级。
消耗5点死亡能量,释放出一道死亡脉冲射线。施法准备时长为3秒。
统御亡者,1级。
此建筑物可高效地引导亡灵生物进行团队作战。
捕捉灵魂,1级。
在此建筑物附近100米范围内阵亡的人,其灵魂将被吸收、束缚。
此建筑物周围100米范围内的活人,有几率被抽走灵魂。
被此建筑物捕捉的灵魂,均会变成由其操控的亡灵兵种。
狂热号令,1级。
消耗50点死亡能量,使得被此建筑物控制的亡灵单位,进入狂热战斗状态,最多持续10分钟。
狂热状态结束后,亡灵单位进入为时半小时的虚弱状态。
施法准备时长为10秒。
被动技能:
死亡根基,1级。
以牺牲所有移动能力为代价,此建筑物获得了瞬发施放死亡类法术的能力。
损伤连结,5级。
此建筑物受到的任何伤害,都会由其所束缚的亡灵承担50%。
亡灵统帅,3级。
此建筑物可操控300只亡灵单位。目前已控制282只。
亡者复苏,1级。
此建筑物处于灵枢的影响范围内。
建造值或死亡能量归零后,预计经过3个小时的沉睡,即可重新投入使用。
死亡守护,1级。
任何人没有用正确方式修改此建筑物的死灵符文,都会激活此被动技能,引发一场等级为1级的「死亡风暴」。「死亡风暴」会对目标周围1米范围内的所有事物,造成大量死亡类魔法伤害。
【建造要求】
(略)
【弱点】
一击必杀级弱点:
使用死亡类法术或道具,抽取装置内的灵魂,可以彻底破坏此建筑物。
致命伤害级弱点:
一次性大量破坏死灵符文,或大量净化被此建筑物束缚的亡魂,可使此建筑物受到致命伤害。
牵制行动级弱点:
死灵符
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