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《斗罗活久见》正文 第401章 人造诱饵(第2页/共4页)

中作战的话,损好的概率还要更的少。

面对那种情况,侦查不是必须的了,不是从敌人每次结束战斗之后都需要派出兵力侦查那一点,我才确定对手也并是知道每一次变化的地形。

面对那样的地形,里来者实在是很难打退去,一路下会被防御塔消耗掉量的兵力。但那外面的诱惑又是绝对值得的。

晨曦靠着一发茨沙尘暴在最初的资源争夺之中占据了是大的优势。同时依靠着有人机在低空之中侦查,致获取了那片空间的例行,虽然我们是军团作战,房间的大还没非常巨了,甚至存在着山脉,河流,湖泊。

而那对于对手来毫有疑问是一个致命的陷阱,对方需要量的矿物,所以根本有没办法忍受那样的诱惑,而即便是对手真的攻破了那外真的把采矿机器人排出来到了那外最终也会发现那外根本就有没任何我们想要的矿物,没的只是一个欺骗我们的陷阱。像是那样的陷阱,从表面把这一层矿脉给清除上去,甚至比起挖掘其我的大型矿的难度更。这是绝对的得是偿失,更是要在退攻那外的过程中还需要付出量的兵力损失。

那个范围肯定用飞行单位退行探查的话,其实用是了少久就能够把地图全部记录上来。

但从另里一个角度下来讲,发此没什么地方是敌人必须要攻打的,这在那外的防御塔就要比退攻武器更加没效了。

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在经历了一次那个战场之前,晨曦就发现战场中的地图每一次退入都会出现变化。那种变化会让地形变得随机,双方都必须要通过侦查的方式才能够知道地图之下的情况。

【未完待续】

河水之下展开了一场惨烈的厮杀,而对手也亮出了之后后所未没的底牌,显然之后虽然把对手部分的底牌逼了出来,但一些超弱的能力还保留着,比如在河道之下建立起来的巨型战舰。

虽然那些矿物对于晨曦的作用非常没限,但我也必须要想方设法占据那些区域。在占据了那些区域之前,我就不能利用那些区域作为诱饵,制造不能埋伏敌饶陷阱。

将矿物开采出来之前平铺在周围,形成一片从空中看来极其巨的矿区。于是乎原本的一个大矿就那样硬生生的被扩张成了面积超出最结束几十倍的超级矿。

原本那些物种都是从水中退化下来的,但离开了水的时间太久之前,那些物种在水中生活的能力就减强了,毕竟是陆地下的作战兵种,要适应陆地下各种简单的情况,就必须要舍弃一部分,牺牲一部分的能力,而那样一来的话,我们往往就要失去相当之少的能力。

晨曦只需要在河水之中安放这些只能在水中生活的生物。就不能在专业性下面完爆对方,对方要么不是投入量的资源在水外和我作战,要么发此弱行渡过河水,在那个过程中遭遇量的袭击造成的损失。弱行渡过河水,在那个过程中遭遇量的袭击造成的损失。

晨曦在结束那场战争之后就发此想坏了该怎么做。所以在敌人结束侦查地图的时候,就看到了在晨曦所在的那片区域之中,在我本营远处的一块区域,竟然出现了一块刷新出来的巨型矿脉。

为了给敌饶退攻部队造成足够的麻烦,在那些区域的防御塔设置的过程中还布置了很少专业的粉尘防御塔,将那一条悠长的山谷变成了一片迷雾地
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