无聊、最基础的默契训练。
比如:让青铜蛇和石熊宝的尾巴和手掌,共同伸进一个两侧开了洞的箱子中,然后二者面对面的大眼瞪小眼,在心里去猜测对方什么时候会拍打自己、以此提前进行闪躲,或者猜测自己什么时候进攻能让对方来不及闪躲。
虽然这种训练咋一看,有点像是在锻炼反应能力。
但其实却是通过这种方式,去潜移默化地记下对方在眼神、表情出现某些变化时,心里可能会有怎样的活动。
久而久之,哪怕不用眼睛去观察,也能在直接猜到对方下一步的行动——这时就标志着默契的正式形成。
至于,为什么同是新人的韩风,不用跟着做这种训练?
这主要还是因为提前两年就契约了第一只妖灵的他,在实战经验这方面,比身为前辈的雷尧和褚圻都还要丰富。
所以哪怕默契方面差点,他也能够凭借敏锐的判断力,让号寒鸢以预判的形式完成联攻。
“既然你跟雷学长和褚学长的联攻都磨合好了,是不是也该考虑一下咱俩的联攻了?”
江一帆满脸跃跃欲试地看着韩风。
团队形式的武斗比赛,有着‘控场手’、‘主攻手’、‘自由人’、‘守卫’、‘主将’五个职位的划分。
韩风在武斗社的定位就是控场手,负责在场上布置诸如‘风之陷阱’一类的技能,向对手进行干扰,或是给队友送上助攻。
当然,除了‘自由人’和‘主将’这两个职位在规则方面有着直接的定义外,其余三个的划分,其实并没有那么泾渭分明。
身为‘控场手’的韩风,本身在进攻方面也很是优秀,因此如果有需要的话,他也可以临时摇身一变为‘主攻手’。
“不需要。”
韩风淡淡地答道。
“怎么就不需要了?”
“你这个自由人当好炮灰就足够了。”
“谁说自由人就一定得是炮灰了?一位优秀的自由人的含金量有多高,你懂不懂啊?”
在武斗社的定位就是自由人的江一帆,不由一阵气急地为自己辩护。
根据武斗联赛的规定,放在出场顺序名单最末尾的,便会被默认为是‘主将’,而能够担当主将的,往往是团队中实力最强的队员,可以稳定军心的存在。
至于另一个有着规则定义的职位——自由人。
则堪称是最特殊的存在。
因为其他选手的出场顺序,都是在比赛前就要确定好的,而‘自由人’却是可以随时根据现场比赛情况的需要,进行‘插队’出场。
比如,原本己方的出场顺序以依次是‘控场手→主攻手→守卫→主将’,但对方却出其不意地把本该担任‘主将’的最强队员,放在了第一个出场。
于是,对面便仅凭一名选手,就势如破竹地接连击败了己方的控场手、主攻手。
这时候,便可以安排自由人插队上场,作
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