杀”的攻略法,因为死亡、血腥和恐怖,才是最容易被人铭刻的事情。
但这种行为也引起了反弹,正是因为这些前辈肆无忌惮的杀戮,导致现实世界产生了专门对抗【无】的组织。
而在真实世界,【无】是没法借用无限城的力量的,在获得真实的认知之前,他们面对荷枪实弹的士兵,甚至面对手持警棍的警察,都处于劣势之中。
所以到了后来,有些人想到了更邪道的做法——
在前往门对面之前,就让人记住他!
这看起来是个悖论,毕竟不前往现实,又怎么能被现实的人记住?
但别忘了,推门人,也是现实中人。
换言之,只要给推门人留下不可磨灭的记忆,就可以在推门人回到真实世界后,获得一部分认知。
而有什么,是比开门后第一眼遇到的异世界人更有存在感的呢?
所以,对于那些试图获取推门人认知的人而言,守门人,必须死!
同为管理者,冯雪并不觉得十字剑工会能比之前那个堆填区的管理者强上多少,他也不可能将自己的性命赌在对方的仁慈上。
不过他说是来追杀少女的,其实也不是说谎。
毕竟,作为推门人,哪怕是关押起来不断开门关门,就已经是一件很折磨的事情了,然而,这其实是推门人被大势力捕获后,所能享受到的最好的待遇了——
成为怪谈需要被人所铭记,而一旦被遗忘,就会从怪谈境界跌落。
如果是直接从现实获取认知,那倒是没什么问题,毕竟人数比较多,一个人忘了你,剩下的人还有印象就行,但现在的问题是,铭记者只有推门人一人……
那么问题来了,要怎么让一个推门人记住一个存在感很低的【无】呢?
开始的时候大家还比较柔和,但随着时间的推移,各种分奴玩法开始出现,而渐渐成为主流的,自然不会是什么温和的做法。
毕竟比起喜剧,更容易被铭记的永远是悲剧。
折磨,拷问,监禁……
通过种种难以描述的残酷方式,让推门人留下刻骨铭心的记忆,然后和他一起进入现实世界,这就是目前无限城中,成为怪谈最为稳妥的路线。
而这份稳妥,却是要建立在推门人一生的心理阴影之上的。
不过对于大部分【无】而言,这种代价根本不算什么,只要一个人受伤,就能让他们成就怪谈,没有什么比这更划算的买卖了!
平心而论,如果冯雪是管理者,说不定也会这么整,现在他之所以对这个女孩抱有善意,说到底还是因为他没那个资本。
就算他真的给这个女孩留下了一辈子的心理阴影,也没办法把她送回原本的世界——
他可以肯定,只要十字剑工会的管理者不是弱智,那么现在他原本的宿舍,或者说原本宿舍的那扇门,肯定已经被十字剑工会当宝贝一样看起来了。
想要通过那扇门,并不容易。
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