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正文 032.李澳兹手痒难耐,渴望打架(第3页/共4页)

信息还挺有用,牵扯到一个具体的事件。

侧面也证明了,zx—102的秘密可能和冥迹人道一连串的反常事项有关。

泽茜是往外界地倒卖冥迹产品,再从外界地人民手里低价收购部分稀有金属和稀土材料的二道贩子,这种事业只会跟其他的避难所组织打交道。

从泽茜这里,基本得不到什么关于四国的情报。李澳兹没有浪费力气,他一边思索着,整理线索,一边开始思考从哪方面入手调查zx—102隔离病房的秘密。

教授已经死了,诺德丽生死不明,安娜医师故意驱逐他。

诺米好奇:

“这么神秘?老婆娘和那个大块头女人到底在我隔壁做了什么啊?我怎么什么都不知道欸?”

“这个,我就不得而知了。已经是两年前的事情了。”

泽茜摇摇头:

“那件事情之前,诺德丽护士长还是个比较温和的人,她年纪最年轻,情绪很容易波动。”

“不过。”她顿了顿,说道:“这件事,有一个人完全了解情况,只是她不在冥迹人道,你们得想办法离开避难所,前往锡金聚落才能找到她。”

“锡金聚落?”李澳兹一怔。

真巧了。安娜刚刚跟他说,白牙帮的人可能会前往锡金聚落整顿。

而这里,也正好是他的目的地。

“莫非……这才是《星渊》游戏的剧情设计师真正的意图?!”

李澳兹一下子联想起来:

“可以开启【突变者】职业——能够刷出来奥能觉醒药剂——推进剧情,还能去新场景做最适合【突变者】的任务。这是前世玩家们没有挖掘出来的剧情!”

“难道,这才是,《不被铭记》能够作为【突变者】主线任务的原因?”

李澳兹有点惊讶,随即又恍然大悟。

前世因为重大漏洞问题,人们没有深入挖掘剧情,而【突变者】的坐牢体验,也劝退了许多玩家就职。

所有任务都需要设计师团队亲手制作,然后再由游戏光脑生成。在场景和任务关卡设置前,必须已经写好了剧情。

只是霜镀的玩家基数不够大,选择【突变者】途径的更是少之又少,如果是放在别的国家,比如天环,早就被人研究透了。

“时也命也。”李澳兹摇摇头。

估计设计师一开始也没有想好怎么协调霜镀的【突变者】玩家太少问题。

毕竟——霜镀还不坐牢吗?

霜镀这破国家已经很坐牢了,你不去当法爷当武者,你还在这儿当【突变者】?

人家过剧情是无期迷途,你在这儿过剧情属于是无期徒刑。

李澳兹一阵恶寒,他突然意识到一点:

“怕不是,设计师都想不到会有人会在霜镀用男性角色开局选【突变者】吧?”

这叠
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