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毕竟,许岩当然知道这个诅咒是什么意思——负面效果不用说,‘繁雕缛琢’让建筑的成本直接翻倍、维护费用也加一倍,已经是最严苛的一档了。
相比之下,它的正面效果十分特殊,若是不知道的人,第一眼大概只能注意到‘被动技能效果+50’这一项。
单论强度,这一项确实还算不错——虽然没有和成本一样增加100,但也是相当实用的加成了。
比如说,现在许岩手中的‘领地工程站’就是能从中受益,原因在于‘领地工程站’拥有一个逆天的被动技能——
【规划资材(被动):在规划建筑方案时,可以花费双倍设计点数,使一项工程的基础造价减少20,每个工程仅限触发一次。】
这个技能最高能直接免去图纸的20的造价,这也是许岩看到工程站之后,开始重新考虑捡回‘凤凰塔’的重要原因。
现在有了这个‘繁雕缛琢’,‘规划资材’的效果很可能能够继续加强,可以直接提升到30。
再想办法蹭一蹭别处的buff,应该可以把目标的造价减小到40左右,这一效果当然可以对奇观生效。
当然,如果只是省一些材料,还不足以让许岩改变自己的发展思路,毕竟前世的教训太沉痛了,这一世他想走随从路线,领地工程站的效果就没那么诱人了。
而这个‘繁雕缛琢’也有负面效果,总体上的帮助当然没有‘英勇无畏’那么大。
然而许岩前世见过一些领地玩家的分析,一眼就看出了这个诅咒最有价值的地方,并不是被动技能增加50,而是‘等级上限+2’
这个效果乍一看有点鸡肋,完全不如‘被动技能增效50’简单粗暴,而且是许岩最不喜欢的后期生效的能力。
但许岩上一世看了不少分析,知道这种提升等级上限的附魔的真正价值。
他知道,大多数领地建筑都有其等级极限,若是给一些关键建筑——比如科技建筑、关键兵种建筑与特殊生产建筑增加2级,效果将会非常显著。
当然,即便是这种加成效果,也还在正常范围内,毕竟每种建筑都只能拥有一个建筑附魔,‘繁雕缛琢’看起来也只是效果很强,但是发力更晚、副作很大的附魔效果。
然而所谓建筑等级,本身就不是一种越高越好的硬性标准,而是一种预设的数值划分。
上限增加2级并不意味着能够增加2级的定额,而是会在原本的数值划分的基础上,获得2级提升。
若是给最高10级的建筑使用,可以增加到12级,相当于增加了总体成长幅度的20。
若是给最高5级的建筑使用,可以增加到7级,相当于增加了总体成长幅度的40。
若是给最高1级的建筑使用,可以增加到3级,效果……没有。
因为1级建筑根本没有成长空间,0乘以2还是0。
唯独上限2到3级的建筑不一样。
原本3级的建筑本来就只能升级两次,再来两次的话,成长潜力相当于直接提升100。
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