自己则往前走了两步用肉身卡兵线,反正现在诺手清兵也快。
李汉升的目的很明确。
你家的兵,我吃!
我家的兵,你的防御塔吃,看上去好像没毛病,可大树就进入一个彻底无法发育的节奏中。
偏偏还没法解决。
刚刚诺手没装备的时候,三人都无法将其击杀,现在诺手直接掏出一个大件来。
给男枪和冰女十个胆子,他们也不敢再来上路。
真想杀诺手的话,必须得是男枪和卢锡安同时在场,还得冰女、牛头和大树来衔接连环控制效果,才能将这头怪物诺手给集火秒杀掉。
不然……
但凡只要给诺手一点点操作空间,诺手立马就能反手他们给都宰掉。
“v,你等我们去下路的时候t来下吧,这上路暂时没法处理。”
现在qg唯一能突破的就只剩的下路。
其实无论是职业比赛还是rank里面,三条路抓下的成功率和收益都是最高的。
因为下路是双人组,一般都能提供稳定的控制和补充伤害,而且只要抓下路成功一般都是收获两枚人头,后续也许还能拿下小龙,连带着还能解放自家的辅助,让其有游走的空间。
还能加速己方adc的装备成型速度。
要知道,英雄联盟这款游戏,在s2取消‘闪避’这个机制以后,普攻就成为唯一没法反制的输出手段,这也是为什么团队的输出下限一定是由adc来保障,adc打伤害能力不行的队伍,一定成绩不会太好。
毕竟,你中路法师的技能可能被躲,你上单、打野大多是近战英雄技能也会空,也有被秀的空间。
只有以普攻为主要输出方式的adc无法进行任何反制。
这就是为什么杀人书一直存在,但杀人剑直接被移除的原因,跟文森特其实没啥关系,主要在于杀人剑这件道具会过于强化优势方adc的优势。
你可以躲掉法师的1-2个关键技能完成反杀,但你能躲掉adc的平a吗?
所以四保一是下限最高的战术,因为adc就是团队的下限,厂长喜欢抓下也是因为这个缘故,你有一名超级adc一定能够稳住团队的下限,但下限是有限度的,团队的上限要由上中野来提升。
纵观历年的冠军队伍没有一
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个队伍的adc是混子,s10的鬼皇除外,这也是由于s10畸形的野核版本所导致。
而且……就总决赛的表现来看,海鞭少年的发挥还不如亵渎ad的鬼皇呢,你也很难说s10的鬼皇就真的不行。
李汉升自信这一支磨合好以后可以跟巅峰的lck掰掰手腕,就是因为目前的人员构成,有超级adc,上中野也很强力,下限得到保障,上限?有李汉升在,一切皆有可能,天空都未必是他们的极限,星辰大海才是!
qg在进攻上路受挫后,将视线转往下路是很正常的行为
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