术大牛,而这个把郭远拉进去的哥们也算是报上了大佬的大腿,时常过来请教一些问题。
不过最近两个月他没怎么来问了,要不是今天他突然私聊,郭远都快把他给忘了。
风鸣(郭远的网名):狗子又遇到什么麻烦了?
狗子:大佬,这次不是敲代码的事儿,是我们公司出问题了。
风鸣:细说。
狗子:
狗子:
狗子:???||???||?|53″
郭远看完这张图,听完这段语音基本搞明白了。
原来狗子刚毕业就入职了一家富二代的创业公司,而这家公司居然是做虚幻引擎的。
虚幻引擎看似是一个挺有前途的项目,因为无论现在还是未来,电影,游戏始终都是非常赚钱的行业。
再加上因为开发虚幻引擎投资甚大,目前各大游戏公司,电影制作公司都不会去研发新的游戏引擎,而是倾向于使用第三方现成引擎制作自己的游戏,以至于形成了庞大的引擎授权市场。
可问题是,目前主流虚幻引擎已经建立了完善生态,新的虚幻引擎很难出头,导致了越来越多的人放弃去研发虚幻引擎了。
因为市场已经被垄断了,除非是新出现的虚幻引擎比市面上的成品优秀的多,不然搞出来也没有任何意义,只会白白浪费钱。
再加上虚幻引擎和应用软件游戏不同,引擎属于功能性很强的编辑程序,只有相关行业内的专业人士才会使用,这让研发虚幻引擎的利润进一步降低了。
说直白一点,在现阶段的大环境下,虚幻引擎属于谁碰谁死。
这个富二代敢投资开发虚幻引擎再多的钱也不够砸啊!
事实也正是如此,富二代5000万砸下去了,虚幻引擎还没有做出来,基本的框架已经完成了,核心算法始终搞不定。
现阶段他们的算法放在虚幻引擎上性能比市面上的ue5还差一些,这样人家凭什么用你们的虚幻引擎?
富二代也有些心灰意冷了,他本身就是一个游戏发烧友,凭着一腔热血才搞的这个公司,现在赔了5000万也该清醒了。
所以富二代做了一个决定,在坚持一个月,如果能搞出更优秀的核心算法,让他们的虚幻引擎性能超越ue5,公司就继续做下去,如果不行,就宣布破产。
这家公司虽然是个创业公司,但福利待遇挺不错的,狗子这种刚毕业一年的每个月都能拿到万把块,他不想失去这份工作,所以才四处求助。
郭远看完旁白的提示人都傻了,这还能直接提供未来代码的?
郭远的心思一下子就活络了起来,刚刚旁白可是说这是一款跨时代的虚幻引擎,如果他能把这款引擎搞到手那不是直接起飞?
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