不错,大家都有自己的特色,能够帮助他们活下来。
因为在这种极端的环境下,想要做个好人,有可能自己先要挂掉,还要面对时不时有人来家里打劫。
而律师、数学家、校长、烟草商等和平年代受人敬仰的人,放到战乱之中什么都不是,自保都成问题。
反而是士兵,搬运工,工匠,甚至是鸡鸣狗盗之徒这种不太让人在意的人混得如鱼得水。
寅哥都不记得自己抢了多少人,有些反抗的人他杀了,有些他没杀。
直到游戏的最后,他眼里都是麻木。
玩游戏嘛,杀人不是常态吗?
他的物资丰富,设施齐全,饿了有饭吃,天天有香烟抽。
他的角色屠了军营,屠了半毁的房屋。
可是家里的三个人,每天吃饱喝足也还是天天心情负面。
其中一个在屠了‘半毁的房屋’之后连续几天去取物资,在后面的某天,拿了一个罐头逃走了。
屠了军营的士兵天天在家里跟厨师打架,两败俱伤,两人的情绪都已经崩溃。
终于,那天夜里,厨师逃走了,只剩下士兵天天吃饱喝足熬了一个又一个白天黑夜,直到四十天之后战争结束。
游戏结束后,屏幕自动显示寅哥所操作的人物在战后的故事,上面写了他所帮助过的人在战争的种种经历。
当然如果你偷光了别人的食物,游戏也会把他的死因告诉你。
是你导致他直接间接死亡的。
寅哥沉默了,他看着屏幕上的照片还有文字,这里只有简单的文字描述。
那个屠了兵营的士兵叫做罗曼,
【罗曼在战争种活了下来,他饱受过去经历的折磨,开始干起了非法的生意,并在数年后死于毒品对于身体的损伤问题
那个屠了‘半毁的房屋’的人,再次出现的时候,已经成了一个青少年犯罪团伙的首领。
而逃走的厨师,夜里他试图去寻找他的朋友,但在逃跑时被军方的巡逻队射杀了。】
看着屏幕上面的各种结局,寅哥陷入沉默,他二话不说的关闭了摄像头,抽了一支又一支烟。
无论是杀了太多好人的主角还是在战争结束前消极的主角往往在战后都会自杀,原来这个游戏不仅仅只是让你在战争中生存几十天那么简单。
“这游戏太压抑了,没18别玩,真的。”寅哥说完话就直接关闭了直播间。
他没有跟粉丝道别,也没有跟往常一样的说再见。
寅子一声不吭的关闭了直播间,看着游戏灰暗的黑白画面。
他突的想起来在游戏的过程中,收音机里曾经说过这样一段话。
‘大街上已经几乎买不到肉类了。在购买不明来源的肉类,一定要小心谨慎。’
在玩游戏的时候,他只感觉生食的价值上升了,现在仔细想想,突然
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