,特别是基希霍夫,但迈尔回来之后,他们的立场有点尴尬。
只是他们确实觉得,这两个人关系不像以前那么差了,或者说,迈尔不像以前那么针对齐策了,但具体发生了什么谁也说不清楚,迈尔这家伙的脾气又臭……
但很快,他们发现担心有些多余。
也不知什么时候,迈尔就开始叫齐策“冰块”这个外号了,因为他的名字qice,去掉q就是冰块的意思,史密茨也经常叫iceboy(冰块小子)。
迈尔也这么叫,玩桌游的时候,迈尔玩到兴头上完全把齐策还是他“敌人”的事抛在脑后,激动的在车后面大喊大叫,还用力拍着齐策的后背,队友们被他的情绪带动起来,车厢后面时不时爆发出一阵鬼哭狼嚎。
直到诺伊施泰特瞌睡被打断,过来骂了一通,才稍稍有所收敛。
这个游戏还真的很有趣!
原本只是随便玩玩的齐策,很快也乐在其中,这是一款叫做thurnandtaxis的桌游,主要目的是经营驿站,也就是现在的快递公司,在游戏中要开辟自己的邮路来赚得积分。
这款桌游去年被评为德国年度最佳桌游,齐策一边游玩,一边还从队友口中得知了之前不太关注的冷知识——德国桌游在桌游界是世界上最有影响力的国家之一。
说到德国,大多数人的第一印象应该是足球,汽车,工业或者啤酒和烤肠,但在桌游爱好者看来,桌游也是德国的象征,在桌游世界里,具有世界级影响力的桌游有两种,一种是美式桌游,另外一种就是德式。
美式桌游注重战争,淘汰对手是获胜的主要手段,德式则多数注重经营,策略和休闲,因为二战之后,德国不允许出现本国产品有战争和暴力的现象。
桌游是个很好的东西,不仅能打发时间,更重要的是桌游很容易改善人和人之间的关系,特别是这类冲突性不大的经营类游戏。
桌游需要直接面对面的游玩,还需要有必要的交流探讨,另外那些即使不参加游戏的人也可以在一边观看,给出自己的想法,有种所有人劲往一处使的感觉。
一场游戏后,先前那种尴尬早已消失的无影无踪,球员们一个个热烈的讨论着刚才游戏里应该怎么做,两轮游戏下来,大巴也正好开回了美因茨。
“除了这些,我还有很多!”下车的时候,迈尔拍着胸脯炫耀着:“我买了很多游戏,美国的也有,下次我们可以玩战争游戏,那更加刺激!”
“不过那种规则都比较复杂,我不确信你们能不能听得懂……”
“你说什么呢维克托,别小看我们!”
“是啊,其实我很擅长玩这些,要不是你这个第一次玩,我肯定能赢!”
“如果还有其他的,我也想试试看,这很有趣。”齐策还在纠结刚刚自己输掉的那把牌,如果能不那么贪心,早一点补入城市牌,可能就能赢了……
“没问题……”迈尔愣了一下,才发现刚才是齐策说的,犹豫了半秒才重新开口:“当然你这么想玩的话,也是可以让你玩玩……”
……
次日的更衣室,齐策惊讶地看着眼前
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