在得到新能力‘变形’以及‘部分谲化’后,苏行又花了些时日用于适应。
期间,他还将从镇元真人处得到的《血祭》功法,以及《血爆**》都习练了一遍。
那《血爆**》正是镇元真人当初,用于击退黑色丝线的法门。
此功法共有六层,其血爆时的具体杀伤力,主要取决于施法者修为及身体素质强弱。
此外。
《血爆**》每修炼一层,血爆时的威力也会随之增强一分。
此功法只唯有一个缺点:
施术者在使出功法时会先伤及自身,而后才能伤人,且副作用会随着功法层数的提升而增长。
换而言之,《血爆打法》的威力越大,则副作用越大。
这是一把双刃剑,使用时需万分谨慎小心才行....
再就是那《血祭》功法。
此功法全称为《血祭**》,是一门修炼难度极高,可一旦练成便能夺舍他人的诡异法门。
除较难习练外,施展此功法还需满足三个条件:
其一,便是施法者的精神力须强于被夺舍者,否则便会有遭到反噬的可能。
然而苏行所穿越的寿星上,并无‘神识’这一说法,更无任何修习精神力的功法。
至少他修炼至今,就从未见过此类功法,更未听说过哪个修士能拥有神识....
所以,这《血祭**》中提到的‘精神力’指的究竟是什么,苏行并不知晓。
第二个条件,便是施法者的修为需高过被夺舍者一个大境界,否则亦有极大可能被对方反噬。
这条件倒是不难理解:
譬如,金丹期修士可夺舍筑基期、练气期修士。
而换做练气期修士,则只能夺舍凡人。
最后一个条件,或者说限制,则是《血祭**》无法频繁施展,此功法有着一定的施法间隔。
按照苏行的理解,那便是此功法存在冷却时间。
至于这冷却时间究竟是多久,则取决于修士修为及其‘精神力’。
短则一两月时间,长则需三年五载。
除此之外。
最让苏行感到奇怪的一点是,自始至终,此功法都未曾提及过与‘寿数’有关的事情。
就好像,原作者在刻录《血祭**》时,寿星上并无‘寿数’这一说法。
也不知道,用《血祭**》夺舍目标后,施法者能否继承被夺舍者的寿数....
《血祭**》虽有诸多限制。
但此法可保修士死后意识不灭,甚至是更换新的身份再重活一世,是一门不折不扣地保命神技。
早在树界时,苏行就已修炼至筑基后期,并遇上瓶颈导致修为不得寸进。
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