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正文 上架感言+总结(第2页/共3页)

感已经榨干了。

开书前准备转型写我最开始想写的仙侠或者玄幻,但又瞻前顾后,真怕扑到姥姥家去了。

最后想着,写同人我是因为喜欢才写出了点成绩,那玄幻我为什么不写我喜欢的呢。

最近长生流比较火,但我比较喜欢年初流行的‘模拟器’,模拟器游戏一出来我就喜欢玩。

当我信心满满的将初稿交给编辑的时候,编辑直接告诉我常规模拟器流派已经不算什么有新意的东西了。

不过我还是想写。

之前看的那本《我的人生可以无限模拟》看的真过瘾,结果那个叼毛进宫了(读者角度),我正爽一半呢,没了卧槽。

站在作者角度分析这。

说实话,毒点不少。

但优点特别明显突出,就是前面节奏爽快,不较真看是真过瘾!!

对我来说这就够了,看书又不是玩大家来找茬,我看的就是优点。

不过模拟器文的先天限制大,后面看的几本都是。

模拟后的选项里一旦有直接获得境界,选择后可以一步登天的,就一定会崩。

所以不压设定,那就得压剧情,让主角在模拟里面强行死亡,防止活得太久,境界突破太快,这是必然的。

书一崩,成绩烂掉,写不到五十万字就完结了。

五十万字,走完全部推荐都二十多万字了,写五十万字完本,这是在做慈善,不饿死才怪。

压剧情就得强行降智,所以我选择了在设定上面着手。

这样把模拟器的一个优点给放弃了,成绩必然会受到影响。

但同时最大的毒点也避免了,后面不用压剧情,让主角强行死亡,或者强行失去修为重修。

简单来说,的模拟里面,主角死不死,只会影响选项三的记忆。

选项二的属性点是跟境界挂钩的,哪怕模拟只活一秒,属性点也照样不少一点。

选项一则是完全靠运气,概率低,前期必然会出现的少,物以稀为贵,否则前面写一堆高级词条,后面没得写,又得强行压剧情。

只要这个挂没那么强,当成一个能够预知未来和加点的外挂使用,就可以了(其实已经非常变态了,不能接受设定的读者,基本都在免费期弃书,因为我一开始就把缺点亮出来给你看了)

缝合了提示、词条、模拟器、属性面板等元素,一方面有编辑的建议,一方面我个人是很喜欢词条、模拟器、属性面板这三个元素。

词条和模拟器,一个类似鬼谷八荒的天赋(玩了几个月,软饭真香),另一个就是人生重开模拟器。

属性面板是喜欢看滚妹的书。

十方的武者前期体系,极道的神兵体系我都喜欢。

把我喜欢的东西都融进来,不管成绩如何,至少我写的不会太累。

滚妹书的世界观,说实话不
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