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正文 完(S)结(B)感(S)言(第3页/共6页)

流主角。虽然上面的吾为恶魔和法师传奇,特别是法师传奇,就有点保姆……另一方面,其他的海贼文,即使并非跟船流,有时候碰见剧情角色的时候,明明跟主角没什么关系,主角仍然会大老远特意跑过去不求回报地主动付出,这种感觉其实蛮讨厌的。

D:你他娘的不是说看的海贼文很少吗?

Y:是少啊,但又不是没看过。很多都是随便扫两眼,不太喜欢那就扔了,所以没在脑子里留下什么印象。

Y:既然我自己不喜欢这样做的主角,那我写的时候,就尽量避免类似的感觉。拿本书里的剧情举例,个人比较得意的设计,就得数和之国篇的桃之助的安排了——林奇主观上完全没有想过特意去针对桃之助一个小屁孩,但桃之助会落到那种下场,又与林奇当初杀了多弗朗明哥的那件事息息相关。总结来说的话,我就是喜欢这种感觉:就算我再怎么想让一件事发生,如果不是很适合主角去做的话,那就不强行让主角亲自做。

Y:比如风车村卡普带着香克斯他们去见艾斯的剧情。这当然是我有意写的剧情,但表面上看跟林奇其实并没有关系。可如果不是林奇,郁金香就不会活着去风车村,如果不是顾忌郁金香,卡普就不会提前回东海老家,那就不会碰到还没来得及离开的香克斯。卡普既然碰到了香克斯,后面的事情就顺理成章了……

D:扯这么多干锤子,不是聊跟船的事吗?

Y:既然我不喜欢保姆式的主角,那首先毙掉的方案,就是从故事开端就跟船的做法。从一开始就跟船,写个一二百万字,似乎想不保姆都有点困难。

Y:另一方面,这种开头就跟上船的方式,就会有个问题难以处理:碰到的BOSS,到底是给路飞打,还是给主角打?给路飞打,那主角干嘛来的?给主角打,风头和经验都给主角了,路飞又是干嘛来的?——而如果选择了跟船,显然是出于喜欢草帽一伙,反过来又偏要同人主角抢路飞的BOSS和经验包,抢风头抢高光时刻,这似乎又显得本末倒置。

D:……

D:所以这就是别人为什么不喜欢跟船流也不喜欢写跟船流的原因所在吧,你没发现吗?这题材在网文里天生畸形啊!

Y:不能碰到难题就放弃吧?再想想看呢。然后就是考虑另一个问题:主角要上船,上船的时候,实力要定位在什么区间?主角上船的时候,实力就小于等于路飞索隆的话,那么显然这就是个一同成长的写法——可这会导致,主角如果成长的速度不如路索,就显得有些废,而且实力不如的话,那显然路上刷的怪的质量也不如路索,将高光时刻和BOSS拱手让给路飞,虽然我个人是不觉得有什么,但想也知道肯定不适合网文的阅读习惯;而如果主角的成长的速度超过路索,这就更扯淡了,这样的话,路索存在的意义是什么?路飞索隆这俩角色的特点就在战斗上,失去了特色的角色就没劲了……

D:你这话说的好像林奇的实力不如路索一样……

Y:超出太多的时候,反而就不影响了(笑),正是基于这样的看法,才最终敲定了现在的剧情脉络:前半段是主角自己的冒险,中段顶上之战后正式上船,主角只参与后半段新世界的流程。

D:我失忆了?我怎么记得前半段也写了的呢?

Y:因为确实想写嘛。上架感言里也说了,梅丽怎么能就那么放弃了呢???

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