总而言之,佐野现在必须得以这具身体孱弱的常态,去对付一个剑道水平极高还刚好持刀的亡命之徒。
倒霉至极。
不过佐野也并没有就这样准备等死了,因为他也并不认为,自己完全没有存活的机会。
“锵!”
手臂挥出的同时,正义之锤甩出,佐野不退反进,一步迈出,迎上了诹访雄二。
同一时刻,鬼打墙发动,在只有佐野和诹访雄二所能见的视角里,佐野身上的那件大衣,开始飘起黑雾。
佐野跟着本能,脚腕扭转,整个人几乎都是保持着一种快要飞出去的姿势,将正义之锤甩向诹访雄二。
而双方手中的武器,也都是迅速逼近于对方。
曾经佐野貌似怼过柯南,用榔头和高尔夫球杆击剑是否合理,却没想到现如今居然要和一把长刀玩击剑。
劣势在他。
但是这个位置,这個角度,这个时机,却是最佳选择!
佐野屏气凝神,眼前的画面仿佛都在逐渐放慢,骤缩的瞳孔杀气四射。
因为佐野的主动接近,诹访雄二的刀应该会落在他的肩膀上,不至于致命,顶多也就是被砍下一只手,甚至因为距离的拉近导致不好发力,那把刀说不定还会卡在骨头上。
而佐野的正义之锤所要撞的,是对方持刀的手臂。
一旦命中,剧痛之下虽然不至于让对方直接失去战斗力,但刀肯定会脱手,然后还不是随佐野的安排。
有代价,但这已经是最小的代价,运气好的话甚至手也能保住。
这也是没办法的事情,诹访雄二的速度太快,就算佐野拼命去躲了,也确实躲开了第一刀,但紧随而来的第二刀甚至第三刀就绝不可能躲开了。
正所谓,最好的防守就是进攻,必须得一次性摆平,如果失败,就会白给。
至于那鬼打墙……虽然相比较于掏口罩戴口罩又或是野兽之瞳的三秒前摇来说,这玩意的前摇已经非常短了,但依旧也还是有的。
从恶灵飘起到扑出,最少最少也需要将近一秒钟的时间,佐野压根就没指望这玩意能发挥出来多大作用。
其实之前佐野就有痛骂过狗系统,觉得整这些花里胡哨的特效没啥意义,直接使用即起效不好嘛?
现在会用出来,一是赌诹访雄二可能会被冒出来的恶灵给吓到,哪怕是有一点点迟疑都是好的,二是这一次碰撞后,万一对方挺住了,鬼打墙说不定能拖上那么一小会。
反正能用的都给用上就对了。
当然在这之外,或许也不是没有更好的处理办法,例如拼命躲闪地同时再使用鬼打墙甚至将正义之锤直接当成远程武器扔出去什么的。
那样的容错率甚至能更高些,而之所以没有那么做,一来这样的前提是周围的那些家伙能够及时救援,也就是说需要将机会交给别人,二就是……
佐野没有在第一时间想到。
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