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正文 第7章 怎么就好评如潮了?(第3页/共4页)

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经纪人的语气不是很好:“刘哥,你最新一期的视频怎么回事?”

刘良有些摸不着头脑:“最新一期视频怎么了?”

难不成翻车了?

不对啊,这视频哪有什么能翻车的点啊?吐槽个垃圾游戏难道都有风险了么?

经纪人有些无奈:“你快去评论区看看吧!想想怎么补救!”

刘良:“?”

他有些莫名其妙地挂了电话,立刻打开后台查看昨天那期视频的数据。

视频标题:迟早要凉!这是我玩过最无聊的游戏,模拟一棵树,竟然还要花5块钱?

视频播放量:39万,1万+人正在观看

看到这些数据,刘良更加困惑了,播放量这不是挺高的么?一晚上就接近40万、冲上首页,这妥妥的爆款视频节奏啊。

1万+人正在观看,说明这视频大概率突破百万播放,后续给力的话,播放量到两百万以上也不奇怪。

数据不是挺好的么?

然而再往下看,刘良的心中一凉。

视频点赞数:1万2!

这点赞数太低了!

按理说,一些小众的优秀稿件点赞率甚至可以达到十分之一,哪怕是稿件比较出圈、热度很高,点赞率也不该低于二十分之一。

但现在,点赞率竟然只有四十分之一?

从数据上来看,确实有翻车的趋势!

但问题来了,到底哪里翻车了呢?

刘良百思不得其解,他也算是个资深游戏区up主了,很清楚如何避开观众的雷区,这期视频他虽然没花太长时间,但里面的内容都是反复考虑过的,可以说是四平八稳,应该不会轻易翻车才对啊?

带着疑惑,刘良点开自己的视频,认真地查看每一条弹幕,想要找到问题到底在哪。

“哞~亲爱的饲养员们大家好,我是你们勤勤恳恳、一个月更新三十期视频的老牛。

“今天要吐槽一款叫做《禅》的新游戏……”

视频的内容并不复杂,刘良在制作的时候也没想那么多,就只是把自己的直播录像给剪辑了一下,搭配上自己对这游戏的吐槽,并添加了一些常见的视频效果。

视频弹幕很快飘过各种“哈哈哈哈”和“23333”,游玩这游戏中的各种有趣经历把观众们逗得前仰后合。

视频的大部分内容,画风还是挺正常的。

“最后又到了喜闻乐见的总评与预测环节。

“这款游戏的美术确实不错,尤其是vr版,素材的精度非常高,但也仅此而已了。

“作为一款沙雕游戏,它算是脑回路清奇、十分出色,但以正常游戏的角度来看,它实在是有些意义不明,也没什么太大的乐趣,至于艺术性和深刻内涵嘛……抱歉,更是完全没有看到!

“因
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