至于左边扮演吕布一打三,虽然看起来不错,但很有可能是个陷阱。
因为韩琦没怎么骑过马,对于骑马作战也没什么自信,他很怕自己扮演吕布的话,万一不太适应这种人形高达的身体,反而打不出效果怎么办呢?
要知道在设计的时候,设计师考虑到吕布的身体素质这么强悍,肯定也会给他的敌人加强一波。
而另一边,虽然也是一打三,但步战相对友好一些。
而且玩家既然是扮演一个无名小将,身体素质比吕布差很多,那么他的敌人肯定也会相应地下调。
“好,就选这个了!”
韩琦抬手拿起这幅原画对应的虎符,与此同时,原画上也出现了相应的介绍。
“在十八路诸侯的联军中,江东虎臣也随孙坚一同讨伐董卓。在汜水关,程普与华雄副将胡轸对战,未及三合便将他刺于马下。
“诸侯联军兵临虎牢关,孙坚旗下的首席虎臣程普一马当先,成为你的劲敌。而在听闻此事后,其余的孙家将士也接踵而至。
“眼下要面对的,是善于冲锋陷阵的孙氏虎臣,以及其所率部曲的精兵强将。看来一场苦战在所难免。”
韩琦恍然点头:“哦,所以这果然是三个东吴将领吗?
“带头的是程普,另外两个不太清楚,不过应该也是所谓的‘江表十二虎臣’中人。嗯,问题不大,只要不是刘关张三个人围殴我,就还可以接受。”
在韩琦看来,江东这边更擅长水战,这几个武将很难进入三国顶尖武将的行列。
如果他遇到的是蜀国那边关羽、张飞、赵云的围攻,或者魏国这边张辽、许褚、典韦之类的围攻,那基本可以双手离开键盘,哦不,离开游戏舱了。
这也让他更加确定,这应该是四个模式中最简单的。
拿走虎符之后,韩琦的面前出现一排兵器架。
上面有古代的十八般兵器,有长有短。
“这肯定选长兵器啊,还用考虑吗?”
韩琦毫不犹豫地就想直接选长枪,作为研究组的研究员,他对古代冷兵器战斗还是非常了解的。
在古代,枪就是最好用的兵器,不管是骑马还是步战,不管是新手还是老手,长枪都算得上是一个下限高上限也高的武器。
如果你上战场不知道该选什么武器,那么无脑选长枪肯定不会错。
然而他刚想拿下兵器架上的长枪,就看到前方也有个告示牌,上面写着一行字。
“在本场景中,所有武器的平衡性已经得到了全面调整,您不需要考虑武器本身的强弱,只需要选择自己最擅长或最喜欢的武器即可。”
这行字让韩琦有些犹豫了。
如果这些武器的平衡性都经过了调整,那岂不是意味着短兵器也有出场的机会了?
就比如单刀,如果不考虑平衡性的话,它的使用难度也挺低的,只要拿起来乱砍一通就可以了。
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