理学院教研室。
王浩和罗大勇一起坐在沙发上,朱萍则是倚在办公桌边缘,很是认真的分析道,“这就是一个很小的工具类APP,面向的是固定的用户群体,那些不会接触魔方的人肯定不会下载。”
“不用去想会有多大规模的用户,也不用去想用户会在APP上花费多少时间,就像是计算器一样的工具软件,也许用户最开始还有兴趣研究一下,后续只有有需求的时候才会打开。”
“这种APP想要赚到钱,最好最直接、也是成本最低的方式就是收费下载。”
朱萍说的很直白。
工具类的APP不可能吸引用户消耗太长的时间,内部添加广告也不可能带来多少收入,甚至说收入大概率赶不上维持的成本,因为要在APP内添加广告,想知道具体的广告点击量之类是需要服务器的,而服务器的维持需要一大笔钱。
这就会带来运营APP的成本,显然一个工具类的软件是不值得的。
朱萍继续道,“如果是做收费下载的APP,而且是不需要服务器的单机APP,研发方向就很明确了,几乎只能选择IOS版本。”
大型的互联网厂商都会开发两种APP ,一种是面向谷戈公司安卓操作系统的APP,一种是面向水果公司iOS操作系统的APP。
谷戈公司安卓操作系统是一种开放式的系统,国内来说,想要做软件收费下载,几乎是不可能实现的,只要是上传到安卓操作系统的软件,都很容易被进行各种盗版,以上传文件的方式,都能让软件实现共享。
水果公司iOS操作系统这是一种封闭式的操作系统,用户只能在手机提供的应用商店里下载应用程序。
iOS操作系统内的应用商店里,也有很多收费下载的软件,像是游戏类、工具类,甚至是交友、新闻等等,提供更好服务的简化软件,都可以在应用商店里开通收费下载。
那些主要以软件下载收费为利润来源的厂商,也只会发布iOS版本的APP。
王浩听着点头,说道,“如果以后做安卓版本的APP,几乎等同于免费使用了。”
他摇摇头,“不过,也不用考虑的太远,里面的核心算法早晚都会公开,只要发表了论文、公开了算法,就肯定会有其他人能够实现同样的功能。”
朱萍说完,轮到了罗大勇。
罗大勇站起来认真道,“朱萍说了面向用户以及研发方向的问题,我就说一说技术方面的问题。”
“这个APP只是实现魔方还原的功能,只要能拥有实现功能的核心代码,剩下的其实就没什么技术含量了,最主要的难点还是在输入端。”
“输入端有两种方式,一种是以拍照的形式进行,也就是把魔方的六个面,拍照上传到软件上进行图像分析,让软件识别到魔方的状态。”
“另外一种很简单,就是人为的输入魔方各个点位的颜色状态,不管是三阶魔方还是四阶魔方,都有六种颜色状态,只是输入起来太复杂,要做五十多次颜色选择。”
“不过我刚才仔细考虑了一下,觉得前面的输入方式并不实用,如果是让我自己去做,最多就只能做一个简单的架
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