nbsp; 即根据不同的秘术提供额外的加成,这个视秘术不同而定。
三:对对应属性的加成效果。即一个序列战士的实际属性为基础属性+对应感悟。
守衡对防御属性。
失衡对灵敏属性。
混沌对力量属性。
寂静对生命属性。
枯萎对咒力属性。
烙印对精力属性。
幻想对灵性属性。
神秘对意志属性。
比如一个人有5点力量,1点混沌感悟,那么实际力量属性相当于6。一般算基础属性的时候,除非特别声明,否则都是包括了感悟加成的。
关于改写。
改写的限制:不能改写核心晶体内容。
核心晶体确定了一个秘术的根本,要是这都能改写,那就不是这个秘术了。
简单的说,就是一个秘术的名词解释部分是不能改的。
逆轮战士能够修改的首先是外围的符文,晋升到一定层级后,才能修改骨架,也就是八法环内容。只有传说中的序列0才能小幅度修改核心晶体定义。
由于符文在外,法环在中,核心晶体在内,且核心晶体本身呈轮毂状,逆轮战士也因此得名。
逆流而上,直指核心,利用规则,改变规则!
这就是逆轮的特性。
逆轮的改写主要分两个层面。
第一条就是打破秘术限制。
序次元的秘术相互之间都有限制,包括秘术冲突,法则对立等等,许多秘术相互间是不可能产生叠加作用的。但是逆轮的改写可以改变限制,从而创造出秘术组合。拥有改写符文能力的逆轮战士,也因此成为十六序列里,最擅长组合秘术的存在。
第二条就是修改属性,也就是八法环以及相关符文上的那些属性,使得个体秘术都随之增强。不过直接修改数据变化难度极大,一般来说,逆轮战士会选择平衡方式。即下降某种属性,增加自己想要的属性,从而提升几率。
承载度就是决定秘术叠加性的根本,不过江长夜现在无法触摸八法环,核心承载能力无法改变,只能在外围游弋,先搞点小动作。
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