弯绕绕,给人物写歌,挺直白。要夸,就夸得首屈一指,旋律也不绕口,咬字也很是清楚。
这首歌是应景的,尤其是对于一场打戏,应该是需要一首好的歌曲或者好的背景音乐。
现在好的歌曲有了,而且未来会证明,不管男女,还是老幼,在听过几次后,就会跟着哼唱,两者的相互映衬,会成功的进一步加深了观众对于长坂坡赵子龙这场戏的印象。
但要说唯一的缺陷,就是这首人物歌的长度有限,算起来也就一分五十来秒。
而许旭看着剧本上预计安排的长坂坡打戏长度,即便撇开其中曹老板吩咐手下只许活捉不许放冷箭的部分,剩下的纯打戏部分,也是远超这首歌长度的。
这自然带来了一个问题,总不能一首小歌,在整个打戏中前后循环播放不停,肯定会只有干巴巴的打戏部分,而缺少bgm的衬托。
为了解决这个问题,原片里的处理方法是,给长坂坡这场打戏的前半段配写了一段音乐,而在打戏的后半段才将整首歌都运用了上来,两支旋律风格挺是相似。
而两段的分界点,就是曹老板的见猎心喜的部分。
可即便如此,前段背景配乐加上后半段人物音乐,总长度能不能覆盖所有打戏片段,无法保证。
许旭是有着私心的。
他当然希望,长坂坡的这场打戏时长,能够更长一些。
这样,自己届时在电视上的曝光时间也能相对应的更长一点。
只是,这就需要解决一个问题:弥补打戏空白的音乐部分。
不然即使是拍出来,光只有金戈铁马叮当作响也肯定不够。视觉上的波涛汹涌,和听觉上的寂静无声,两者会形成感官上的差距感,对于王总导和五位追求精品的导演而言,一定也明白这一点,估计后面也难逃被剪短的命运。
许旭摘下耳机,目光闪动的看着手里的剧本,他明白,自己想尽可能的保持拍摄时长,就需要给bgm加加时长。
如此,关于赵子龙的一些感染力强的旋律,还有哪些呢?
思量之间。
嗯?
忽然里,许旭脑海里蹦出一个很熟悉的旋律。
来自于见龙卸甲!
甭管这部以赵子龙为人物志的电影如何,至少这bgm旋律还是不错的,给许旭的印象感很深。
一首以多种民乐器为基调,为赵子龙古战场专配的旋律。
虽然没有歌词,但美声吟唱的部分,自带着一种会牵引心神的历史穿透感,历史的感觉很浓,也很强,恍若有种魔力,把人牵引到那个英雄辈出的三国时代。
回想着这首旋律的曲调,许旭心中不禁生出一个念头:若是把这首旋律运用过来呢?
咝!
这事儿,好像有可为。
思维再往外一步扩散时,甚至于一些场面也值得借鉴,甭的不管,其中一个虽千万人而吾往矣的冲锋场面,还是颇能展现赵子龙气势
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)