会消耗气血。
林凛现在没有气感,也没有凝练内息,便无法主动使用内力,但这并不代表着他的身体里没有内力,这是一种天然存在于每个人身体中的力量。
健康代表着林凛现在的身体状态,健康程度低于95就很容易生小病,低于90则是容易生大病。
受伤和中毒生病之类的负面状态都会影响到健康度。
饱食度代表林凛现在是否需要进食,同时饱食度也是决定身体各项恢复能力的一种指标,若是饱食度归零还没有进食就会消耗气血,气血饱食双0就已经是接近于饿死的边缘了。
这之后的体质代表着身体的气血上限,恢复能力,免疫能力,也是其他属性的基础。
比如林凛的体质为32,那么他的力量这些属性便最多只能达到32的五倍,也即是160点。
内息属性影响内力上限,还有内力的恢复能力和对内力攻击的防御能力,力量属性便是身体力量,负重能力的直观体现,耐力轻微影响气血上限,亦是抗击打能力的直观体现,敏捷则是影响移动速度和反应速度。
按照面板的定义,普通成年人的属性一般在十点左右。
了解完了这些属性面板内容的含义,林凛又进行了一下其他的尝试,最后发现属性面板的存在只是非常直观的反映了林凛的身体状态,但是并不能进行加点直接反过来影响他的身体。
对于这一点,林凛并不是很在意。
光是可以清晰的看到自己的身体状态这一点,就已经是让林凛感觉到动力十足了。
“刚才还在幻想着若是现实能像游戏一样就好了,既然现在变成真的了,那我t直接肝爆!”
虽然身体还是很疲惫,但此刻林凛却感觉这都无伤大雅。
他直接从地上起身,开始练剑!
只是与之前随时都想放弃不同,这一次的林凛感觉自己仿佛是具备了无限的动力!
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