(ps:收藏正常涨,但是追读一动不动.......
推荐要看周二那天的追读,没有追读就没有推荐。
再不来推荐就只能匆匆赶上架,然后勉强混个全勤。
大家支持就是我写下去的动力。
希望周二追读一波!
球球了!)
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嗯,是的。
吴影向彼得询问力学知识,就是为了进一步强化“幽灵战衣”。
目前,吴影所变化的“幽灵战衣”虽然已经能够让格温发挥出超越了正常情况下二人合力所能发挥出来的破坏力和防御力。
但即使如此,这仍旧不是“幽灵战衣”最理想的形态,尚未能将“幽灵战衣”的潜力全面发挥出来!
“幽灵战衣”是具有流动性的,可以随着吴影的想法随意改变形态。
因此,吴影可以随便改变战衣的受力结构。
不同的受力结构,在不同受力情况下会得出天差地别的结果。
最简单的例子就是——杠杆原理!
你拿一根长杆型木头去撬石头,跟拿一个球型木头去撬石头,其难度差距完全不在一个级别上。
可见“结构”对力的使用的重要性。
正是因为吴影知道“幽灵战衣”还具有巨大的潜力,所以,他才会在之前将“幽灵战衣”称为“幽灵1.0”。
未来还会有“幽灵3.0”、“幽灵4.0”.......
随着版本不断更新,“幽灵战衣”会变得更强,还会拥有许多为应对各种状况而设计的形态。
你说为什么没提到“幽灵2.0”,因为“幽灵2.0”并非“未来”。
这段时间里,在彼得帮助下,吴影已经将战衣升级到了“幽灵2.0”的版本。
“幽灵2.0”的设计方案中,会利用上了彼得目前为止所掌握的流体力学、非牛顿流体、静止力、弹力、摩擦力等各种知识。
这些东西十分复杂,按理说,吴影光是要将这些信息记住都很难,更别提实现出来了。
好在吴影有挂。
吴影只要让彼得将“幽灵2.0”的设计方案做出来,然后将方案下载到手机里。
然后将储存着方案的手机融合到身体中。
如此一来,吴影就直接掌握了设计方案。
剩下的就是熟练的问题。
在熟练地掌握“幽灵2.0”的设计方案后,吴影成功将其实现了出来。
格温在穿上战衣后,与“幽灵1.0”相比,力量直接提升了近50左右,运动速度快了近30,同等工作量下,体力消耗20!
除此外,综合一下后,相当于战斗力直接翻了一倍!
战衣的机构,让格温可以利
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