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正文 第59章 功能的开发2(第2页/共3页)

bsp; 每一滴风元素可以加快2的吸收时间,每一滴木元素可以提高1的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】

“嗯,跟土豆耕地相比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,消耗增加也在情理之中。”

奥丁想了想,打消了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便挥霍。

这里投一点,那里投一点,根本起不到任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道理。

没耽搁,接着往下看

【林地,整体元素浓度121,可赐予任意元素属性,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。

范围解锁之后可以持续赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。

元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高01,浓度上限100点。】

林地的作用显然是与居民区相对应,一个提升的是领民,一个提升的是魔兽。

但是林地的解锁是10拉姆才消耗一点精神力,只有居民区的十分之一,奥丁估计可能是因为林地元素释放不需要控制得那么精细,所以才需要得更少。

至于还有三个屯子的范围是跟居民区一样,只是因为地理位置上分开了,所以被白框各自圈出来而已,没什么区别。

看到这,所有能够赐予的领地范围都已经了解完了。

目前他能勉强利用上的领地范围有两种,一种是粮食种植地,一种魔植生长地。

赐予粮食种植地能够增加小镇粮食产量,粮食是小镇发展的基础,更是经济的命脉,这一点很重要。

虽然提升魔植可以带来更多的金币收益,金币也可以换成各种各样的物资,但光靠买,光靠恩赐,不是发展的长久之计。

让居民的信仰建立在无根之萍上,随时就会熄灭,是错误的手段。

这一点,有预见性眼光的奥丁看得很准,他宁可选择可慢一点,踏实一点的方式。

同样的一句老话,广积粮,缓称王,只有自己领地的东西,才是最牢靠的底气。

“既然已经决定了,就没什么好犹豫的了,也不挑什么粮食了,就从土豆耕地开始吧!”

再次点开土豆耕地,之前解锁了一拉姆耕地正默默的在加速生长。

“就挨着这一块解锁吧,解锁土豆耕地,17拉姆!”

地图上一块块耕地绽放出白色光芒,又很快隐去。

【土豆耕地,共解锁面积18拉姆。】

“转化木元素,赐予!”

随着他的念头一动,信仰之池里的乳液飞快的减少着,纷纷被转化为木元素能量,以一种未知的方式融入到耕地范围之中。

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500…

415…

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