的比赛,但也是最难说好的比赛。
最好解说,是指比赛的节奏慢,经常性拖拖拉拉的,有充裕的时间来思考场上的局势与战术。
最难说好,是指有大量不战斗的周旋走位,在这些连资料和废话都说完,再没什么可说的时间里,想要不至于冷场,是非常困难的。
不过今天,呼啸的团队赛,给大家带来了一个意外。
开场后,方锐鬼迷神疑的位置不同寻常地突出,他难得非常积极主动地前出,搜寻对手的位置。
相遇后,呼啸大队只是象征性地挑逗了一下,便全部压上。
这异乎寻常的打法,反而让微草的选手们游移不定,产生了脱节。
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