方宁自己安慰了下自己后,便将石斧卡牌放入了空间里。
然后,他这才坐在雨棚里,照应着篝火的火光,好好的整理了下他现在的卡组。
此时方宁卡组里共有33张牌。
其中最重要的两张牌无疑是他的【人物牌】和【木灵珠】。
【人物牌】自是不用多说,【木灵珠】作为方宁唯一一件灵物,方宁也发现了它的一些神异之处。
这么些天,在这海岛上,明明各种睡不好,吃不好,还各种干活,身上也脏兮兮的,但以方宁那3点的体质,却硬是没有发烧,感冒等生病的症状。
这其中固然有些是方宁对自己的身体十分关注,但他觉得,自己之所以能如此抗“病”,或许木灵珠提供的【生生不息】buff占据了很大一部分原因。
表面上,这个【生生不息】buff似乎就只是提高恢复能力,听着像是伤口能好的快点一样,是针对伤势的能力。
但实际上,就方宁自己的感受,这个buff似乎并没有这么简单。
有这个状态在的时候,固然方宁受伤的时候,能恢复的快些,显现在现实的作用就是,方宁每次进入丛林都会被草叶刮伤表皮,但这样的伤势基本一下午就结痂了,第二天死皮就会脱落,皮肤愈合。
而在严重的伤,方宁也不知道,毕竟他也没受到过。
而除了伤口愈合快之外,方宁感觉这个状态似乎还把他的免疫力也提高了一些。
这就使得他在抵抗一些病菌伤害时,这套强免疫力的身体保护系统成功让他免收感冒,发烧的侵害,使得他的身体总能恰到好处的恢复回来。
但认真想想,提高恢复能力,似乎还真不仅仅只是伤口愈合的快。
伤口愈合快的话,说明细胞活性强,而细胞活性强的话,免疫细胞强点,似乎也很合理。
这么理解的话,【木灵珠】才算是真正符合它作为方宁拥有的唯一一件灵物该有的特殊性。
毕竟。
没点bug,它又怎么和凡物区分开来呢?
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