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正文 第7章 再来亿把(第1页/共3页)

游戏打开。

一个普通得不能再普通的主界面弹出。

背景刚好是cg动画里出现的那座高塔,和漂浮在高空的红云。

老e轻车熟路的滑动鼠标,点击开始游戏,然后三个职业选项跳了出来。

“啊?只有三个职业?就这?我随手写的代码都比他多!”

相比其他游戏。

杀戮尖塔的界面确实不算太好。

甚至可以说非常简陋。

本来还抱着很高期待的老e立马垮起个批脸,嫌弃的表情全都写在脸上,直播间水友也跟着笑疯了。

“你就说玩不玩吧。”

“设计师:买cg送的游戏,能给你三个就不错了。”

“就冲那动画的质量,好歹假装玩一下别让设计师伤心。”

“这界面也太简陋了,跟cg简直就不是一个妈生的。”

“看起来内容确实有点少。”

“我开始有点怀疑设计师的精神状况了。”

一片欢声笑语中,老e也没有闲着。

简单看了一下职业介绍,最终选了个最稳妥的战士做首发。

【职业:铁甲战士】

【生命:80/80】

【金钱:99】

【燃烧之血:在战斗结束时,回复6点生命。】

【介绍:铁甲军团残留下的士兵,出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量,但也受到尖塔永久的诅咒。】

角色选定。

一个巨大的鲸鱼npc出现,给了两个初始能力。

【战斗开始时初始护甲+3】

【造成的伤害提高1点】

一个偏向防御,一个偏向进攻。

“这个我熟,不就是选流派嘛。”

老e一副胸有成竹的表情:“我直接选伤害,战士有回血冲就完了!”

确认完毕,一个像是藏宝图一样的地图出现,上面标注着好几条线路和一个个不同的图标。

有怪物、精英、财宝、商人、事件、休息,随机散落在各处,一直从底部连接到最顶端的boss那里,看起来就像是一层层高塔一样。

战士的初始卡组很简单。

只有几张攻击和格挡卡牌,连技能特效都没有。

“我去,就几张破卡,这是什么玩法?”

看着战士简陋至极的初始卡组,老e忍不住吐槽起来。

要知道现在市面上的卡牌游戏,基本都是自带攻防属性和技能特效的。

而且星级品质越高,技能属性就越强悍。

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