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正文 第四十七章 冒险家的日记(第2页/共5页)

人】是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。

既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。

季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。

可旁人想到了,也不见得能办到。

至少总督府那群人不行。

霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持san值不剧烈波动。

但那位曹总督的护卫太多,不可能每一个人都能保持那种绝对的冷静。

人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

季寻已经能够看到他们的结局了。

一路吸引怪,一路杀。

最后战至一兵一卒。

而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是san值。

甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

只要一战斗,这种理智波动就不可避免。

所以。

无论哪种情况,总督那群人,还是死定了。

不过推理归推理。

总督府的人死活和他也没什么关系,最终季寻还是得要走出迷宫才能活下去。

他一路走,一路仔细寻找着线索。

就这样,季寻在迷宫里悠闲地走着。

破解迷宫也是他前世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。

没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。

良性循环。

他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔还能在骷髅堆里发现一些发光的骨头。

这种骨头磨成粉叫做【骨尘】,这一种超凡素材。

很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得上,需求量很大。

也是这个迷宫产出最多的素材。

但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了一些就没管了。

至于杀怪,他完全没考虑过。

哪怕是看到了一些明显可能会爆好素材、卡牌的骷髅精锐,他也没这想法。

现在最好的选择是什么都不做。

等总督府的人先死光了再说。

就这样,一走大半个小时。

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