“魂兽是不是与你有仇?”
强忍着直接捏死对面那个在幽蓝光轮映衬下充满神秘理性的年轻人,帝天突然觉得自己以前就是看走了眼。
所谓的觉魂阵图,现在看来不过是个软刀子割肉的谎言!
现在又t来句“魂兽得天独厚”?是成为你的素材成为的得天独厚吧?!
“…得失而已,不要紧。”
科技是把双刃剑,陈馥回忆了下,最近这把双刃剑好像都在魂兽身上砍卷刃了,都开始抡刀把了。
但魂兽确实得天独厚啊,它们基本每个种类体内都有不一的魂力因子,虽然以平均值而言,魂兽的魂力因子要比魂师要低,但它们寿命长啊,有的是时间进行魂力的原始积累。而人类参差不齐,甚至大部分人要么没有魂力因子,要么魂力因子惰性,根本不与天地能量产生反应。
当然,个别超级魂兽与个别超级天才除外,那种基本上就是一个行走的大魂力因子成精,走到哪里都能成为魂力低压点,不用修炼修为都屯屯屯得往上涨。
比如…现在的陈馥,目前使用了超级版初代[潘多拉]修炼魂导器,如果不是高频使用[幽蓝]权柄,那么他基本就不会缺魂力!
毕竟作为第一枚[潘多拉]魂力修炼器,陈馥挺担心份量不足,所以一不小心就超标了一点。
魂师魂力修炼有两个大常识,一个是从天地汲取魂力慢慢增加身体的耐魂力上限,从而提升等级。
另一个是修炼速度与魂力恢复速度成正相关,修炼越快意味着你对天地能量的汲取速度就越快,同理回复率也就越高。
一个人修炼天赋的好坏,一般取决于他的身体对魂力的耐受性如何,有的很好就升级很快,有的不好就升级很慢。
至于为什么有的人修炼到一定程度就修炼不动了?
以陈馥对魂力因子的研究发现,魂师修为越高,体内魂力密度越高,就会提升体内魂力的压强,从而使得内部高于外部。
现代世界中游乐场常见的气垫设施就和这个原理很像,进风大于出风才能使得气垫膨胀起来。但膨胀到一定程度就会在内外压强差的影响下进风不变出风增加。
这个时候要想改变就需要使用其他方法,如增加进风,选择海拔更低的地方,或用胶布住一些漏气孔…等等,这些一般都被统称为机缘。
按理说非神级存在是无法发现魂力因子的,因为只有神才拥有着直接改变他人修炼天赋的能力。
但命运给众神开了个玩笑,有神将一位拥有着微观层面物质感知操控天赋且一直钻研魂力本质的人的魂力修为斩尽,用言传身教切身体会的方式进行了教学。
说实话,陈馥心中又有了一个大胆的想法。
但结合[幽蓝]数据库演算了一番后,发现这个技术上限着实鸡肋。
得拥有神级层次的精神质量与操控力,才能斩非神级的魂力因子。
我都神级了,还特意去斩非神级魂力干嘛?
要陈馥说,他就会直接把对
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