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正文 第17章:完美的法术(第1页/共7页)

midga

d最著名的策略游戏。它最初是学院开发的一种战斗模拟,用来训练战术家对抗聚合,很快就成为阿瓦隆居民的一种流行爱好。两到三个玩家可以在超过25张地图上展示来自九大王国的雕像军队,并决定谁将赢得世界诸神黄昏。我们的目标吗?在敌人打败你的指挥官之前打败他们。

自从他当亡灵法师学徒以来,泰就一直痴迷于这款游戏,他在成为亡灵之后也一直玩得很好。自从他发现了春天,经过两个星期的艰苦工作,他终于有时间好好享受一下。

“你总是玩火巨人/黑暗精灵军队,”安妮在棋盘的另一边抱怨道,他们正在组装自己的小雕像军队。今天的酒馆很安静,许多冒险家在地牢被“谴责”后搬到了绿色的牧场。泰喜欢在没有背景噪音的情况下玩耍,这对他来说很合适。“会变得很无聊。”

“但如果从输赢比来看,它是有效的。”与a

ie不同的是,她尝试了许多军队以获得乐趣,而tye则是一个优化者;他改变了个体单位,移除了过时的小兵,改变了施法者/盗贼/战士/工匠的比例,并倾向于渐进式改进。假以时日,他将建立一支无人能敌的“完美”军队。

“我不明白你为什么这么喜欢他们。”她说着,集结了一支人类与光精灵混合的军队。为了增加难度,他们选择了一块“多雨平原”。

“火巨人拥有最强大、纪律严明的步兵,而黑暗精灵则拥有优秀的召唤师。”

“关于这个,我正在为学院练习一个召唤咒。”安妮以分散兵力开始了战斗。她的军队组成可以召集许多弱单位增援,注重数量和游击战,而不是泰的压倒性火力。"太空中两点之间的永久传送系统"

“就像两个领域之间的传送门?”他问道,把他的大部分资源都投入到了火巨攻城法师身上。

”的。当你试图跨越两个世界之间的屏障却失败时,就会产生巨大的魔法反弹。我想,如果我们利用这种反应呢?当你把球从墙上扔出去时,它会反弹回来。我想,与其让失败的咒语把目标推进到原来的地方,不如把动力转向把人传送到另一个地方。”

tye猜出了她的想法,“a

ie,这太棒了。”“因为你只需要最少的sp就能击中世界屏障,所以你可以用很低的成本创造一个传送咒语,从而创造一个持久的‘传送门’。”

“你觉得呢?她问,听了这番赞美欣喜若狂。“我的导师认为这太危险了。”

“你的导师缺乏远见。这个咒语可能会彻底改变旅行、贸易和战争。当然,第一次试验会造成附带损害,但一旦完美?这是值得的。在追求科学和魔法的过程中,什么都可以。”

他的表扬明显提高了安妮的士气,因为她开始打得更积极了。该死,死灵法师痛恨精灵弓箭手。它们可以毒害单位并削弱其生命值。“喂,你造过咒语吗?”有一次你告诉我,你有魔法神童的特权,卡尔弗特大法师说你需要发明一个咒语才能得到它。”

“两个,都是三级。”实际上是二十四个,一直到第八层,但大多数对安妮来说都太可怕了。作为对她的士兵骚扰的回应,死灵法师开始用火球轰炸弓箭手,让他的攻城法师躲在一排火巨人后面。“我目前正在制作第三部。”

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