最开始是笼舍式展示,完全从游客的角度出发。比如说下沉式的熊山,虎山,一圈人围在坑边,居高临下地俯瞰这些危险的动物,嬉笑投食,扔石子,而动物被俯视围观,会产生巨大的心理压力。
这样的展出形式只能增加游客对动物的蔑视,以及人类是自然界至高无上存在的自负感,与动物园应该表达的态度完全是相悖的。
背景式展示,不过是笼舍式展示的升级版,在展舍内增加了背景画或背景景观,让人类参观起来感觉更美,但对动物福利的提高毫无意义。而且由于设计师缺乏相关的动物生态知识,往往会出现给温带企鹅建造极地冰雪展示背景之类的错误,对动物的身心健康非常不利。
更高级的展示形式,是将动物栖息地的生态元素引入展区,并允许动物与之互动的生态式展示,甚至是沉浸式展示,强调气氛营造,感同身受,让游客有种“到动物的家里去做客”的参观体验。
游客只有看到动物自在快乐地生活在接近自然栖息地的环境之中,才有可能充分感受到动物之美与自然之美,进而发自内心地产生对动物的喜爱与尊重情感。
否则对着脏兮兮的笼子,眼神呆滞、动作刻板的动物,就算旁边竖再多的保护野生动物的牌子,讲解员说得再怎么天花乱坠,也无法让人共鸣认可。
蓝星上的动物园,基本就停留在笼舍式展示和背景式展示的水平,有一些动物园已经在往沉浸式发展,但是非常少。
这具身体的原主名字也叫方野。可以说并非是巧合,而是无数平行空间交叠产生的必然。
不过,穿越而来的方野是个喜欢玩玩游戏看看番的普通阿宅,而原主则是一名正儿八经的富二代。
原主从小就喜欢逛动物园,尤其喜欢看老虎和大象。
但是随着去动物园次数的增多,渐渐地,他发现动物园里的动物都是死气沉沉,不怎么活跃,比起电视上看到的野生动物,缺少了一份灵动与生气。
游客们敲着栏杆,甚至扔石子,大声呵斥让动物动起来,这些行为也让他从心底里反感。
所以他有了一个美好的愿望,要开一家动物园,里面动物可以自由自在生活,人也对动物尊重爱护。
在原主大学毕业后,用小时候过年收的红包和大学时省的生活费,买下来一座小型动物园。
方野读取了这份记忆,只能羡慕嫉妒恨地感叹一声:有钱真好,我大学毕业的时候还是穷逼一个呢,人家都开始过理想生活了!
哪个男孩子不想有个属于自己的动物园呢?
在接手动物园前,原主踌躇满志,想了很多要做如何建设改变,等实际接手后,遇到了一堆问题,才发现并非易事。
比如在栏杆旁边立上醒目的标志,不许投食,拍打!原主和一些工作人员也会不断巡视,耐心劝导。
但是游客不听啊!依然我行我素。
搞烦了,一句怒气哼哼的:“什么破动物园,这也不行那也不行,下回不来了!”
很多游客觉得,我花钱买票进的动物园,你凭什么不让我喂东西?
他们
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