想的更好。
首先是格挡效果,如果敌人的攻击比他的防御高十点,那就能够对他造成十点伤害,而格挡的数值就从这十点中扣除。
天赋效果,能够让他的被动技能效果翻倍,意味着lv1的海妖外壳就可以格挡十点伤害。
这样一来,就算敌人的攻击比他防御高十点,也只能够对他造成一点伤害。
这么看起来,海妖外壳的格挡效果,其实还不如龙族血统提升的防御。
实则不然。
格挡效果可以对纯粹伤害生效。
纯粹伤害无视防御和元素抗性。
但唯独格挡值可以起作用。
如果再遇到李信那种家伙,那格挡值就可以有效的削弱对方伤害。
而海妖外壳技能的第二个效果,伤害达到界限时,解除自身所有的负面状态,就更重要了。
三分钟内遭受的伤害超过一千点,就能够解除自身的负面状态。
在天赋的加持下,变成了六分钟内遭受的伤害超过五百点,就能够解除自身的负面状态。
例如在这六分钟内,先遭受了四百点伤害,而后遇到类似雪怪男那样的家伙,将他控制住。
只要他再遭受一百点伤害,他就可以将自身的控制状态解除。
这技能不可谓不强大。
楚河现在手头上有五个技能点,他先加了一个技能点在海妖外壳上。
【海妖外壳(lv2):遭受物理攻击时,格挡10点伤害,先计算防御,再计算格挡伤害,当三分钟内遭受的伤害超过九百点时,解除自身所有的负面状态。】
看到lv2的海妖外壳技能效果,楚河惊了。
格挡数值提升不大,可解除负面状态所需的伤害临界值居然少了一百点。
如果这技能提升到lv10,在天赋的加持下,那他岂不是只遭受五十点伤害,就可以解除自身的负面状态。
这样一来,敌人永远无法对他进行控制。
不过楚河并没有选择将所有技能点都加在海妖外壳上。
他考虑了一下,再消耗两个技能点,加在海妖外壳上。
lv4的海妖外壳,可以格挡20点伤害,解除负面状态所需的伤害临界值变成了六百点。
就算这样,也已经很强了。
在天赋的加持下,可以格挡40点伤害,并且六分钟内遭受的伤害超过三百,他就可以解除自身负面状态。
在遇到具备强控类的敌人时,这技能足以让他解除控制,并迅速脱离对方。
余下的两个技能点,他没有动用,留着以备不时之需。
至于获得的八个属性点,他加在了体力上。
楚河看着自己现在的属性,脸上露出满足神色。
【玩家:楚河】
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