“周,你和我当年创业的时候一样年轻。”jerry yang,也就是杨致远。
早期互联网发展绕不开的人物,雅虎的创始人。
找到周新的投资人很多,华尔街的那帮互联网基金投资人就跟闻到气味的鬣狗一样扑上来。
这帮人基本上都被周新拒绝了。
主要还是不了解。
最开始创业,对投资当然是来者不拒,这种阶段最重要的是要把公司发展起来。
但是到了拳头游戏现在这个体量,钱不再是最重要的。
这种时候相当于一家普通互联网创业企业d或者e轮融资阶段了。
它自己有造血能力。
周新和阿什利、斯蒂芬共同拥有的那家公司改名叫火烈鸟游戏公司。
而电子社区继续拥有拳头游戏这个名字。
当下这帮互联网公司,绝大多数靠吹牛加画大饼,他们是没有造血能力的。
即便如此,这些公司都能到纳斯达克上市。
而拳头游戏这种已经找到自己盈利模式的互联网公司,在投资人看来,投一笔直接就可以开始运作上市了。
还有比这更完美的独角兽企业吗?
至于杨致远,杨致远是通过胡正明联系到周新,周新对杨致远同样很好奇。
虽然最后雅虎在互联网发展的过程中逐渐没落,但是在当下那可是正炽手可热。
“哈哈之前我和盖茨先生吃饭的时候他也说过类似的话。
好像大部分互联网人创业的时候都很年轻。
毕竟互联网是一个全新的事物。”
“是的,互联网会改变这個世界,我从来不怀疑这点。
雅虎改变了人们接受信息的方式,之前人们会通过报纸杂志来获取信息。
而现在人们开始通过yahoo来获取信息。
同样的,你也在改变一个行业。
电子游戏行业虽然有着悠久的历史,但是过去他们存在大量线下的环节。
从游戏卡带的制作到游戏发行再到最后游戏到玩家们手里。
这一大串的环节都需要线下来实现,而你把整个链条打破了。
对一款游戏的评价权,掌握在纸质媒体手中。
玩家们对游戏的意见分散在各个大大小小的论坛上。
没有一个东西把这些意见集中起来,给还没有买这款游戏的玩家一个建议。
而拳头电子社区,这一切都改变了。
玩家们通过电子社区发表对游戏的看法,游戏发行商业可以通过电子社区收集玩家们的意见。
电子社区自身可以发行游戏。
这一切形成了一个完整
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