“如何评价星际争霸这款游戏?”
“我来发种族,你来打分。”
“理性讨论,虫族是不是星际争霸三个种族里最弱的种族。”
“为什么我死活打不过我朋友呢?”
雅虎游戏论坛也上线了,依托雅虎的流量,上线后获得了大量用户的注册。
短短两天时间,注册用户就超过了拳头游戏社区的注册用户。
不对,雅虎游戏论坛不叫论坛,也叫社区。
或者说在拳头游戏社区之后出来的这些游戏论坛,有一个算一个,都叫电子社区。
就好像谁不叫电子社区,谁就落伍了一样。
用户数迅速超过拳头游戏,但是杨致远并不满意。
他的目标是拳头游戏社区,用户数超过了对方,不能代表什么。
付费注册和免费注册的用户数根本说明不了什么。
杨致远自己就是网络论坛的资深使用者。
同样是游戏社区,他自己都更喜欢把时间花在拳头游戏社区上,而不是雅虎游戏。
更别说其他普通用户了。
前面的那些问题都是拳头游戏社区里的帖子,换做后世的华国网友看到这些帖子,肯定会第一时间反应过来:
这不纯纯引战贴、打分贴吗?
引战贴活跃于各大社交媒体,不仅仅是贴吧。
从微博到小红书,依托流量的营销号专注于引战。
性别对立和地域歧视是引战贴经久不衰的案例了。
换做游戏论坛,那这個案例就变成了种族歧视,这里的种族不是人种,而是虫族、人族和神族。
另外就是rpg游戏里的职业歧视,像什么法师看不上战士,牧师看不上法师之类的。
打分贴同样是贴吧玩了好多年都玩不腻的烂梗。
这些经典引战贴活跃在拳头游戏社区的直接后果就是带来了大量讨论度和关注。
基于此衍生出原创话题。
杨致远自己也喜欢看各种讨论种族优劣,讨论游戏好坏的贴。
再到雅虎游戏里去看看,关注度全部在游戏攻略上。
这种帖子同样有价值,但是坏处在于,用户的疑问在被解答之后,对方不会想继续看论坛。
他的注意力会转移到游戏上,我知道了这一关要怎么过,那么我赶紧去游戏里试一试,而不是继续看论坛。
现在对互联网的认识停留在很粗浅的阶段,关于如何打造网络社区,没有成熟的理论和完整的概念。
杨致远只有一个直观的感受,那就是拳头游戏社区要比雅虎游戏社区更有趣。
用户更愿意花时间在拳头游戏社区上。
到了98年
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