第一栏位的完成,也标志着领地周围空间环境的逐渐趋于稳定,领地也将开始逐步脱离那刚诞生所在的虚幻区域,开始向着宇宙膜中的真实空间转移。
这一转移的时间并不会太长,而随着第二栏位与第三栏位的完成,领地转移的速度也会越来越快,直到三大栏位互相影响后的变化彻底稳定,那个时候的领地也会彻底进入正式空间,化为三大防线后方安全区域中的一座领地。
未来,等到九座主建筑的彻底完成,也就是达到流星级九阶的时候,再通过申请,领主们便能够将自身的领地转移入三道防线之内,真正参与到对混沌巢穴的攻略与世界的攻防中去。
当然,想要参与到混沌巢穴攻略战与世界攻防战中去,除去达到流星级九阶以外,在被证明领地拥有一定的实力后,也可以组队前往,小队组成中必须包含至少三名拥有战斗能力的与一名第五序列医疗专精的领主。
此刻的文思宇等新生,倒是暂时还不需要考虑这些问题,这些都是在进入二年级以后才会逐渐接触。
现阶段他们的主要任务还是在完成自身的领地三阶段,也就是三个栏位的填充。
天气栏位的完成效率其实并不低,比起那一点一滴的改变领地组成的环境塑造来说,要简单了不少,唯一的难度其实就在那选择上。
不同的地形与组成,对于后续的天气都有着不同的要求,更何况还有着领主天赋与领地特性的影响。
对于文思宇来说,考虑到平原一望无际,没有丝毫的阻碍,故而需要一定的防御方式,至少要能够对进攻入自己的领地的生命产生一定的负面影响。
也因此,一些能够提供混淆视觉能力的天气便进入了文思宇的眼中,如大雾、沙暴、暴雨、雪等,这些也都能够提供部分特产,分别为【水】【沙】【水】【雪】。
若是不考虑后期的建筑,大雾的存在其实也挺合适,而且它所提供的【水】这一特产资源也与其他的并不相同,更准确的来说应该是【雾】这一资源,只不过此刻的领主无法直接取用该资源,根据取用方式,【雾】将转化为【水】,等到后期,【雾】这一资源将会有不小的用处。
若是选择沙暴,则会使得领地表面全被沙子覆盖,上层陶土容易过分干燥失去粘性,在一定程度上也会影响到下层的陶土的品质,属于是1+1
若是选择暴雨则会有大概率形成一片沼泽,甚至有可能变为一片流域、浅海,若是沼泽与流域,其实对于文思宇的影响并不大,怕就怕在成为了浅海,而且,水量的增加,必定会与沙暴一样,对原本所选择的陶土产生破坏,形成【淤泥】等,只能说是1+1≈2,究竟是要高出2还是低于2就很难确定了。
权衡再三后,文思宇选择了雪,也是兼容性较好的一种。
而选择雪的理由,一方面是它一样能够提供【水】这一资源,虽然在品质上会略低于直接产出【水】资源的其他天气,但也足够了;另一方面则是【雪】这一资源同样可是能够进行塑性的,如雪人、雪傀儡一类,虽然与【陶俑】同样有着脆弱的问题,却也有着冰雪类的特殊能力,算是比较好用的一类兵种。
同时,雪这一天气并不需要太大,便能够做到使视线模糊的效果,这其中只要加入并不算多大的风即可,除此之外,雪天还有
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