速,其实无外乎两个点。
一个是我想加快节奏,学着减少冗余的部分,从流程上完成整个故事。
另一个成绩不如预期,与其磨磨蹭蹭在一个本来就有很多问题的框架上创造故事,为此付出十二成的时间精力,还不能挽回错误,同时还要日日夜夜的怀疑自己,失眠、焦虑。
不如与自己和解,承认自己的失败和不足,然后减少一部分精力,加快节奏。
这样我既能坚持往下写,达到练笔的目的、学到更多的经验。
同时也减少了时间成本,把更多的机会留给下一本。
回归正题,我至今认为,我的整体框架思路是对的。
夜之试炼让主角度过前期,冥灯深渊则发展壮大,鼎盛之时迎来覆灭沉沦,坠入谷底,重新攀爬。
但是很多细节上有问题,该爽的时候不够爽,该燃的时候不够燃,包括大后期,很多地方没有处理好,确实是我的问题。
这里有相当一部分是笔力不足的原因,但也有一部分,还是涉及设定。
这里不想一一剖析,很多错误纠缠在一起,有时候即便意识到也还会重复出现,或者即便意识到也难以挽回。
说到底,一个故事呈现线性发展,只要途中稍有不慎,往后都会放大问题。
而我在发现问题后,往往无力解决,被迫的选择弃车保帅。
这还没有提及,很多尚未发现的问题。
在我看来,每一个故事都是一段旅程,主角在冒险,作者也在冒险。
阻挡途中的大小怪物多如牛毛,能不能走到终点,终点又是怎样的,留有太多的不确定因素。
我在写作这条道路上还有漫长的路要走,学习、探索,似乎永无尽头。
嗯……写到这里有些烦了,不想把自己扒开来寻找错误了,我想休假,我想放松神经啊!
所以,最后聊一聊大家感兴趣的话题吧!
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【关于新书】
「黑椒仙人」由“御兽”这个题材入行,接连两本书,并没有达到心目中的成绩,所以并不会轻易的换赛道,会继续深耕。
我想写的题材很多,譬如卡牌+御兽、星宿+御兽、星座+御兽、末世+御兽、山海经+御兽、休闲都市+御兽、宇宙+星球+御兽、超能力+御兽、巫师+御兽、异人+御兽、自走棋+御兽、兵器+御兽、种田+御兽、封印物+御兽……
这里再提一下《眷灵飞升》。
这本书有太多瑕疵,在我心目中是极不完美的,题材的优势并没有真正发挥出来。
所以,未来,也许我还会基于职权+御兽再写一本。
但大概不会是相同的世界背景,会另辟蹊径,譬如职权不再与人类联动,而是直接与契约兽联动,故事的趣味性会变得截然不同。
(想象一下,平平无奇的蛮牛,获得战士职权,进化为牛头
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