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正文 第七十八章 委屈你们了?(第2页/共3页)

bsp; 火焰的颜色开始改变,虽然现在还是激昂的红色,但绿色已经开始茁壮成长,最终改变它的主色调。

这是玩家的选择。

他们选择了种田,选择了用科技而不是武力去体验那个世界。

而对于“无名者”这也是最好的结果。

凝视了片刻,方城捂住了额头,很想拉过玩家们问一句:你们在想啥啊?

好好的一个《种草》,你们玩成了战争。

好好的一个《无名者》,你们玩成了种田。

你们是来玩游戏的,还是来跟我对着干的?

出发点与结果刚好反了,这让方城感觉到了无限的迷茫。

做游戏,真的好难啊。

叹息完,他收敛了情绪,重新观看视频。

不仅仅是这个视频,他还将玩家们其他的视频打开,默默的观看。

将之前的郁闷排解开后,他从一个客观的角度去审视这群玩家的操作,不得不感慨,这些玩家干的不错。

他们没有仙法,只是一个奴隶的身份,用强壮一些的身体完成了一个个壮举。

仅仅凭借现有的知识,他们便达成了工业革命这样的小奇迹,可以说是十分了不起了。

即便是真正的无名者看到了这一切,可能也要说一句,干的漂亮吧。

看完视频,方城闭上眼睛,开始思考自己这一次为什么失败。

推演是一个好神通,它可以让玩家们感受到一个真实演化的世界,增强了他们对世界的影响,强化了代入感。

但推演过于万能,导致它让玩家有了超越自己设想的自由度,并最终让玩家找到了更有趣的玩法。

这是自由度过高带来的必然结果,很多游戏在制作完毕后,很有可能被玩家找到更有趣的游戏方法,让游戏变得更加好玩。

思考了片刻,方城点了点头。

得大道之前,必有大灾。

补全道心这事看起来很小,但也一定会有劫难在前面等待。

尤其这还是自己得道飞升前最后的劫难,势必会强的史无前例。

而自己最大的劫难,应该就是这群玩家了吧。

一想到自己要做游戏让玩家们觉得好玩,又得提防玩家随时会带来的背刺,方城就感觉这件事怎么想都有点不对劲。

不过这样也好,补全道心的方法进一步细化,让他感觉即使失败也不是一无所获。

但还是郁闷。

就这样,在王晓莹的欣喜中,在方城的反思中,时间慢慢的来到了下班时间。

在下班之前,王晓莹已经开始整理《无名者》的后期优化了。

虽然老板的恶趣味十足,最好的玩法藏的很深,但王晓莹感觉这也是一个可以利用的点。

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