弟,这你就不懂了吧。”
“《血腥科学家》压根就不是恐怖游戏定位,而是爽游定位。在爽游里玩得爽那是应该的,是正常的。”
“但恐怖游戏就不同了,在恐怖游戏里打得爽,那感觉就像是变成了张天师一样,拳打恶魔,脚踢恶鬼,体验物理驱魔的快感。”
“你用rpg秒了一个外星人,你会觉得这很正常,因为都是碳基生物,有血有肉,能用科学解释,也都是科学侧的,遵从物理定律。”
“但你用rpg秒了一个鬼怪或者异常生物,那感觉就不一样了,用科学物理手段暴力解决非科学的怪异存在,有一种跨界降维打击的爽感。”
“所以为什么《血腥科学家》没能做出那种恐游爽感呢,因为他们定位就错了。”
“这一点,唯一游戏就拿捏得很棒,虽然没有我想的那种碾压式爽感,但这也避免了爽过头后的无聊,而且也持续性的输出各种新内容让玩家能体验下去。”
“不像那些f一样,流程重复,后期赶工明显,打完流程就卸载删除。”
崽总揉了揉脖子,松了下筋骨。
因为和粉丝扯皮的关系,让游戏中的主角处于闲置状态。
所以,一两句台词便会时不时的蹦出来,提醒着崽总该继续游戏了。
我必须尽快找到背包,把受伤的地方处理一下
这里没有人工挖掘的痕迹,是自然形成的通道吗?
回去的路被修改了是我们的感官被影响了还是认知出现了错误?
这里的异常特性到底是什么那些怪物又是什么指挥中心又发生了什么?
不知道他们两个现在在哪我得赶紧找到他们
现在,崽总的注意力终于回到了游戏上。
而c-1队长在此时又说出了句台词。
好痛我的脚好痛这种时候希望不要遇到那些怪物
看到这,崽总开始重新进行游戏。
“好了兄弟们,继续来玩游戏吧。”
说着,他操控着c-1队长向前方探索。
结果因为腿部受伤的关系,人物走起路来一瘸一拐的,连视角也晃荡了起来。
“行吧,兄弟们,我又要一个人在这黑不溜秋的通道里找出路了,希望不要遇到怪物。”
崽总深吸口气,开始认真游玩起来。
游戏中,画面昏暗,死寂无声。
伴随着战术手电在黑暗中的极低能见度,全程只有他移动的脚步声,以及主角c-1队长的粗重喘息。
偶尔,还有身旁两侧的碎石滑落的动静。
除此之外,就只剩远处不知什么地方传来的裂头怪嘶吼声。
说实话,在这狭窄又漆黑的洞窟中,崽总还真有点怕怕。
“没有jup scare千万不要有jup scare”
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