似的区域?那自己岂不是不用再辛苦寻找。
打个比方,这就好比前世的搜索引擎,自己只要把自己想找的关键词输进去,它便能自动匹配你想搜索的结果。
想到这里,长孙又有些按耐不住自己兴奋的心情了。
长孙深吸一口气,让自己冷静一下来,他还需要印证自己的猜想是否成立。
岩浆下再次翻涌起巨浪,一柱香的时间归于平静。
过了片刻,长孙破开岩浆一跃而出。
长孙胸廓激烈的起伏,一方面是因为体力和真气的消耗,另一方面是内心太过激动。
“我的猜想果然没错!”
“接下来就需要自己设计出一个基本框架。”
长孙平静下来,知道这也不是一件易事。
长孙盘膝而坐,开始入定恢复真气。
接下来的几天,长孙原本计划返回学院,但因为这一重大发现,再次改变行程。
长孙端坐于岩浆中,体表的真气铠甲不断变换形态,而此时长孙正全身心的沉入丹田,设计自己登堂级真气铠甲的运气法门。
这段时间里长孙其实设计出了一些比较可行的方案,最初长孙是想借着袈裟的神奇之处,设计一个品级尽量高的运气法门。
但渐渐长孙发现这样并不可行,主要原因是长孙并没有修炼甚至是见识过高品级的功法及术法。如此一来,想要创造出一个上品或者珍品的运气法门,简直是天方夜谭。
大陆对于功法、术法、灵器、符阵等的评定统一分为下品,中品,上品,珍品以及最顶级的仙品。
最后长孙只得屈服于眼界太窄,不过也再次印证了自己的猜想,通过这些失败的方案长孙快速的找寻到了与自己设计最相近的术法。
或者换句话说,在长孙看来,这就像是一个优化器,将他的想法充分优化后加工成一个成品。
不断的实验后,长孙感觉结果都有些差强人意,最后长孙决定抛弃品级的因素,设计出一个最适合自己的真气铠甲。
怎样才是最适合自己的?长孙开始复盘自己所学的术法,首先是魏氏步法,虽然只是一部不入品的身法,但其中的冲阵,随着自己对其理解的不断深入,它已经成为了自己战斗的制胜先手。
而后长孙一般会使出拔剑式或者枪挑明月,这两招都需要长孙保持身法的敏捷以及出其不意的速度。
最后就是刀法巨浪、叠浪,以及融合了无名刀法的十字斩。
巨浪的特点鲜明,就是破釜沉舟的决堤之势,但劣势也很明显,后力不足。如果一击未果,很容易让人抓住颓势发动反击。这时便需要长孙能有硬抗对手攻击的防御了。
再说叠浪,同样时一招优势与劣势同样明显的招式,其在未成气候的叠浪期最害怕被对手强行打断。如果长孙有了较强的防御,使他能在叠浪期无惧攻击,将更容易挥出最后一击。
至于最后的十字斩,长孙施展时,是以自身和尘世交错形成的十字杀敌,这就要求真气铠
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