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正文 第18章 明明是我先预约的(第3页/共5页)

地图环境的改造还是永久保留的!不会被刷新掉!这也是最让我惊喜的!】

这让他想起了满世界修路的“伪沙盒游戏”死亡搁浅。

不过这款游戏不只是修路,它的可交互内容比像素风的《mi》更多,画面却丝毫不含糊,甚至比摄影级画质的赛车游戏《地平线4》更加的以假乱真。

尤其是那沉浸式的体验。

是他从未见过的。

简单一句话,这游戏他吹爆!

爷傲奈我何:【呵,笑了。真有这么牛批,老子能在废土上盖一座金陵城。】

刀下留人:【我也不信!太离谱。】

白驹过隙:【少吹牛,等你进游戏就知道了,这游戏是老子见过最肝的,所有材料全靠手打,而且不支持挂机。玩别的游戏你能开着电脑挂机刷一晚上的怪,但玩这个游戏,砍几颗木头就能累的你手都抬不动!】

八级大狂风:【确实,这点我深有体会。】

戒烟:【草草草,听你们说的好想玩啊!!!呜呜呜光哥,我知道你在窥屏,给你跪了,求求给个机会吧!!!】

楚光继续往下翻了翻聊天记录。

拿到封测资格的狗管理和群主,基本上都是吹《废土OL》的彩虹屁,什么“沙盒玩法yyds”、“年度霸权预定”之类的。

还有就是些眼馋的玩家,在那儿时不时的插句嘴,“十万重金求购内测资格”、“十万太少,我出一个亿(滑稽)”什么的。

再然后,群友们就聊起了荒野求生。

可能是对【来日方长】描述的玩法产生了兴趣,不少不相信“完全沉浸式虚拟现实网游真的存在”的玩家,也七嘴八舌地参与了讨论,甚至出谋划策了起来。

其中让楚光最感兴趣的,是一个ID叫【WC真有蚊子】的群老哥。

看入群时间,这位老哥才加群不久,是个新人。

别人都在七嘴八舌地讨论游戏,他却在一本正经地讲木头的十八种用途。

什么烧炭啊、做家具啊,那都是最基本的。

除此之外,他还提到了木材的“干馏”。

具体原理就是,在密闭容器中烘烤木头制碳的过程中,会释放大量可燃气体和富含各类有机化学成分的烟气。

这些复杂的混合物统称为“焦木物”,是许多化工产品的化学前体——直到煤焦油和石油被广泛运用之前。

根据这位群老哥的描述,通过对收集到的冷凝物进行过滤,可以得到由乙酸、丙酮、甲醇构成的水样溶液,以及浓稠的焦油状残渣。

两者均属于复杂的混合物,但都可以用分馏的方法来提取其中的不同有机化学成分。

乙酸和甲醇就不用说了,丙酮这玩意儿可是个好东西,不但能作为有机溶剂,还能用来制作无烟火药!

看到这儿的时候,楚光整个人都惊了。

“这家伙是搞化工的?”

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