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10级以下无需【元素悸动】照样能瞬杀。
【元素悸动(四环),将某种元素能量暂时性的灌注到武器里(强酸、寒冷、电击、火焰或是音波)。
下次武器攻击成功时额外造成2~12点所选定类型的能量伤害。】
轰!
再次以【解除魔法】破解了一个房间的陷阱后,墨菲看了看收获,郁闷极了。
“这些恶魔都t的是穷鬼。”
好吧,这句话说得很违心。
单凭杀敌的搜刮,墨菲已经收获了价值三十万枚金币的物品和材料。
这些恶魔不是野魔,构成一个稳定小社会的他们,也有着一定数量的魔法物品。
比如什么+4的抗力斗篷,+4力量腰带,+4感知护符之类的魔法物品。
梅根利斯身上都是这些玩意。
可墨菲很不满足,好歹一个霸主恶魔,才这点收入?
要知道,温特斯伯爵领一年税收都有几百万枚金币。
当然,墨菲也知道,以恶魔的混乱管理水平,经济发展肯定极差,领地内开发极慢。
再加上一些物品如矿石之类的,价值虽然有,但量大。
墨菲的【腹纳乾坤】有限,也实在运不走。
所以墨菲的收获才很不理想。
“buff的时间快到了,我再搜索5分钟,如果没有什么好东西,我就撤了。”
“抢一个恶魔,还不如抢一个伯爵领。”
“咦,这是什么地方?”
突然,墨菲发现了一个布满了魔法灵光的监狱。
没错,他仔细看了看,门上的标识牌确实用深渊语写着监狱二字。
这让墨菲大感好奇,恶魔的社会很少有监狱这种东西,敌人基本上都会被他们吃掉,也没有什么要关押的囚犯。
而相反,在魔鬼的社会,这种监狱就很多了。
守序的魔鬼们和物质位面一样,有着完善的法律,会对于那些罪不至死的犯人进行关押。
“监狱里放置那么多魔法物品,真的是监狱吗?”
“不都应该是放置一个永久的【反魔场】吗?”
在拥有魔法的世界,单纯物理上的隔绝,对于一个监狱来说完全是不保险的。
即便以反魔法镣铐限制犯人也不保险。
唯有建造恒定的【反魔场】,才是一个标准的监狱形式。
而【反魔场】只有两种方式恒定,一种是建立【法术池】持续提供法术,一种是通过【谜锁】的力量。
【法术池】显然是没有的,因为墨菲并没有见到【法术池】那种特有的强大魔法灵光。
而【谜锁】作为利用原初魔力永久改变环境的传奇法术,
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