恒常性早就准备好了如果太一他们也失败了,就会再次重新选召新的一批孩子。
想到这里,秦斐可是一点都高兴不起来。
“虽然你这么说,但我们不知道怎么去啊。”
光子郎提出了疑问。
于是,他就成功得到了玄内老人赠送的地图一份。
“可是要打到比恶魔兽更加强大的敌人,我觉得还是不太可能啊。”
恶魔兽的强大依旧残存在孩子们的心底,让他们有几分忌惮。
“不,只要你们再进化一个阶段,就能办到了。”
“再往上进化?”
亚古兽也有点惊讶,那可是它以前都不敢想象的事。
“嗯,只要在进化钥匙上插上徽章,你们就可以往上进化了。”
玄内老人解释到。
“......”
原作的「育成」,是在数码兽有限的成长时间内,靠著环境、睡眠、如厕、战斗、训练,来判断出育成失误、饱肚次数、训练次数、战斗次数、胜率、...等等训练师照顾(培育)上的差异,藉此来决定出数码兽的成长、也就是进化的方向性。
「进化」对於数码兽来说是种成长的象徵。也是多次死斗中活下来的证据。对於训练师来说更是他饲育技术的一种名誉证明。
在这些各种不同的用途中,唯一是全体共通的一点就是「战斗」
训练师饲养著数码兽,与别人对战,这除了是展现平时培育的成果,也是展现自己的饲养技术,更甚者拥有训练师身份上的名誉。
对於数码兽来说,战斗也是种从电脑病毒时代留下来的本能,更是刺激他们进化的关键之一。
而在没有训练师给与一定规范的数码兽世界中,则是弱肉强食的野兽世界,各个数码兽为了生存、势必会跟其他数码**战、将敌人当作能量吞食,进化成更高阶段介此提高活下去的机率。
而因为数码世界的时间是人类世界的数倍的关系,数码兽的寿命一定比人类还要短,加上战斗频繁,所以数码兽寿命短、变成蛋重来在原作并非是太过稀奇的事。
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