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正文 第94章 收拢人心的快捷方法(第2页/共4页)

开始是想在莱斯大楼和塔楼之间挑一个位置建立据点的,但是对着地图看了一圈,都没发现合适的建筑。

那一片区域都是棚屋,高高低低坐落着数个小型安全区,但就是没有适合他的大型建筑。

所以李游只能退而求其次,选择了位于釜区北部的超市。

总之,乌龟超市虽然也有所局限,但作为第一个据点已经十分足够了。

现在唯一的问题是,这个超市还不在李游的控制之下。

之前,李游跟卡里姆详细解释了选择乌龟超市的原因。原本卡里姆都已经被说服了的,结果听到李游最后一句话的时候,卡里姆蚌埠住了。

合着说了半天,您还没把据点打下来啊?

李游却不以为意,并计划让柚子开路,自己收尾。

谁料,他叫了柚子几声都没反应,等他上楼顶一看,却发现柚子早就不见了。

李游:“?”

然后他打开同伴版块,才注意到一条注释。

【同伴的活动时间不受限制,系统不会自动召回。您也可以选择手动召回。】

【但请注意,您的同伴都是拥有自由意志的个体,并不一定会对您所有的命令言听计从。】

【系统会根据同伴的好感度与信任度等级,每日为您分配一定时间。】

【在时限内,同伴对您命令的服从度会被动提升至最高;超出时限后,服从度回到应有水准。】

【好感度与信任度等级及对应时间如下(取平均值):】

【0-30:每日6小时。】

【30-60:每日8小时。】

【60-90:每日12小时。】

【90以上:无。】

【如果希望同伴能一直跟随在您身边,就请努力提升他们的好感度与信任度吧!】

李游:“艹,大意了。”

他算是看懂了,同伴版块没有给他设置硬性的“召唤时间”,他可以让同伴一直在外活动。

但是相应的,好感度就是软限制。

好感度高,那就算超出时限,同伴也很可能会继续听你的。如果好感度和信任度太低,那同伴说不定时间一到,直接扭头就走。

“还行,也可以接受。而且…”李游注意到了,“系统明说,同伴都是拥有自由意志的,也就是说我之前并不是错觉,柚子真的很聪明,有自己的想法。”

思索片刻,李游忽然一笑:“也好,既然都叫‘同伴’了,那搞成言听计从的npc也没什么意思。”

divcss=&ot;ntentadv&ot;他看了看系统地图,代表柚子的蓝色光点并没有走得太远,依旧在釜区范围内活动。

如果仔细去听,还能听到夜空中偶尔传来与夜魔和夜行者们不同的,属于柚子的咆哮。

再看看柚子的状态栏,满血就没变过,于是李游也
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