现在可以看看了。
系统打开,李游粗略一扫,他目前一共完成了两个成就,还有其他几个正在进行中。
已完成的成就有:
【恭喜您完成成就:触不可及。】
【成就内容:在未受到任何伤害的情况下连续击杀二十只疫魔。】
【成就奖励:成就点数x300,步枪用消音器x1。】
……
【恭喜您完成成就:吊命良药。】
【成就内容:获得至少五盒(5x28支)抗病毒剂。】
【成就奖励:成就点数x500,生存技能书x1。】
“嗯?”
李游微微一愣,第一个成就的奖励道具就罢了,第二个是技能书,但是为什么没有等级?
他打算领取奖励道具,但系统提示他,背包空间不足,需要先取出部分道具。
李游略一清点,发现自己的背包确实塞不下了,于是他先把防毒面具、斑驳硬币、变身茄子卡片这些不占空间,可以随身携带的道具取出,放在了身上。
然后又把所有的恢复用品都拿了出来,准备拿个包装一起,不让它们单独占格子了。
整理完毕,李游才把两件新道具领取出来。
消音器不用多说,系统出品,品质保障,能完全消除枪声,李游直接给春田装上了。
然后就是生存技能书,李游看了看,才发现,原来所谓的“生存技能”,指的就是消光游戏里的幸存者技能树。
基本的比如简易道具制造,简易强化药剂合成,另外简易武器制造也被列在其中。
不过看名字也知道,技能练得再高,估计也就制造一点“简易”的道具和药剂罢了,毕竟只是生存技能的分支。
然后像是增加背包空间和提升议价技巧之类的能力,则是没有的。
李游的评价是:削了不少,但是能用。
但让他惊讶的是,幸存者技能里最关键的“抓钩掌握”,居然是有的!
只不过在技能树的最顶部。
然后,技能的解锁方式也跟游戏一样,要提升技能熟练度才能逐渐解锁。
唯一的区别是,他的技能书学习后,随着熟练度提升,所有的解锁都是被动的,会自动逐级解锁,而不像游戏里是会获得属性点,然后可以由玩家自行选择,主动提升。
但是幸存者技能里那些五花八门的小技巧,对李游本来就有用,更别说最顶级的抓钩使用了。
李游也不由得心动:既然是系统技能书里的抓钩技能,那肯定不能是这个世界的物理版,得是原版游戏里的黑科技抓钩了吧?
那不得狠狠地注入(熟练度)?
学会了抓钩使用,我也事哈兰蜘蛛侠!
所以他当场就把技能书用了,然后看到技
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