这个游戏的职业体系不是固定的。
“学到了学到了,呜喵哥果然牛逼。”
“那你呢?呜喵,你打算转什么?”
“砰”
还有车车的【乐观】特长。
“走,打完收工,回去摸鱼去。”
就在他们三个拿不定主意的时候,从他们的运算宝珠里响起呜喵哥的声音,作为临时“团队领袖”的呜喵哥拿捏着腔调指示到:
“你们冲的太深入了,快回来!墨菲大人给我们的命令是守住城墙阵地,城里有危险的东西,别太深入。
真相当然不是这样。
“你的意思是,搞职业配合?”
系统绝对是按照我们的力量和技巧熟练度偏向给分配转职提示的,虽然大家每个人都有三个职业栏,但以我多年玩游戏的经验来看,第一个职业在初期还是很重要的。”
旁边的一些小玩家当即拜服,让呜喵哥的虚荣心得到了极大的满足,正打算摆开阵势再多说几句,却冷不防头顶上传来快乐棒的怪叫声。
多导了斗立刻就跳了起来,他高举着手说:
挥着双剑在牛牛的掩护下又干掉了一头幻影怪物的无敌暴龙车车仰天大笑,就在刚才,他的玩家界面提醒他目前他掌握的唯一一个近战技能得到了突破,而他的笑声还没到第三个音节呢,又一条弹出的提示让车车瞪圆了眼睛。
“我才2级,还差一点。”
这都是小玩家们在之前三十分钟里的“疯狂杀戮”弄出的结果。
比如牛牛那个【拳斗士】的人物特长和高达8点的力量,这要是转了纯盾手不就亏大了?我建议牛牛抓住优势,从现在开始练习近身格斗,没准以后能转个武僧什么的隐藏职业。
“靠!还能转种族的吗?你来的消息?”
“当个屁啊,我说转吸血鬼是因为咱们npc就是吸血鬼,我专门找马克西姆问了,这游戏里的吸血鬼是可以初拥的。”
咕咕鸡扫了一眼自己的玩家界面,那个代表力量掌握度的经验条已经2级70,他扛着自己的手半剑,对车车说:
“估计再砍十分钟我就能升级。”
“你们三个先回来!”
呜喵哥撇了撇嘴,一脸恨铁不成钢的对其他小玩家说:
往往需要好几个人配合起来才能击倒一波怪物且没有任何回报,但他们却满脸兴奋就好像是捡到了宝一样。
尤其是你,牛牛!你有两个人物特长,别随便转职把号练废了就完了,这游戏可没有洗点那一说。”
但也确实有其他人在呜喵哥的提示下,重新审视自己在游戏里的规划和发展。
divcss=&ot;ntentadv&ot;社会人的说法虽然功利,但确实是正确的,任何情况下想要出人头地就都得先找准自己的优势。
“那你呢?”
阵地上的小玩家们当即开火
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