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正文 第18章 对战模拟不就是打宝宝吗?(今天很重(第3页/共6页)

下,拥有隐藏特性收获和堪称最“赚”树果的星桃果的热带龙,仿佛变成了吞天食地的究极巨龙,而挡在安托万一众宝可梦身前的替身,和在系统公平原则之下,无法被绝大多数攻击命中的“飞翔”,成了一道叹息之壁。

屏幕上清朗的阳光中,安托万只能眼巴巴地看着热带龙逐渐拥有了毁天灭地的威能,而后彻底摧毁他的一切抵抗。

“在公平的机制面前,再强大,也是假的,有些技能就是比其他技能更加公平,别当真。所以我才说这个没啥意思,只是好玩而已。”

拍了拍安托万的头,菲利奥也有点同情这个已经在自己手上连败了最多的52场的好友,屡战屡败又屡败屡战。

“只是好玩你干嘛玩命琢磨?”

安托万打开菲利奥名为安慰实则占辈分便宜的手,没好气地说道。

“没玩命琢磨啊,只是随便想想而已。”

菲利奥摊了摊手,满脸无辜,只是心中暗自补充了半句:如果从记忆里找点杂技套路算是随便想想的话。

“确实是很好的机制运用,看起来你对晴天这个天气的理解很深入啊,菲利奥。不过这些东西在实战里面,其实不那么好用,这个你要记住。安托万,带着大家一起看,我来和菲利奥对战一场。”

同样被脏到又确实正在着手打造天气体系的桑顿不知说什么是好,只能干巴巴地提醒道。

而后,他看着明显不想再登场的学生们,决定还是自己动手。

“好的,桑顿老师,我也很想向您讨教一下。”

菲利奥的笑容很是真诚,他确实为火系专精,而且极为少有的构建起自己的体系雏形的桑顿,设计过一套非常有趣,尤其是他很是拿手的阵容。

戴好头盔,新一轮的战斗,在二人选定了阵容之后,拉开序幕。

【对战形式为“6对6”,同时在场宝可梦数量为“1”,以一方“全部”宝可梦丧失战斗能力区分胜负归属,每一只宝可梦可选择技能数量设定为“4”】

设定好四项设定之后,屏幕开始闪烁,两个人的十二颗精灵球,分列两侧。

对着麦克风,二人同时派出了自己的首发宝可梦,高声下令:

“去吧,流氓鳄!挑衅!”

“去吧,煤炭龟!撒菱!”

而后,看着在画面上惟妙惟肖做出挑衅姿势的流氓鳄,被先读了战术的桑顿脸上一黑,古铜色的皮肤更深了几分。

“流氓鳄,黑色目光。”

“煤炭龟,喷火!”

紧跟着,黑色的鬼脸,出现在煤炭龟的身后,而蓄势待发的喷火,打在流氓鳄的身上,却并没起到一锤定音的效果。

而后

“去吧,大嘴鸥!顺风!”

“刺龙王,水炮!你可真是个演员,给我回来!”

“最后的最后了,桑顿老师。巨沼怪,ga进化!攀瀑!”

虽然
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