【跑轰】战术。
指的是以高速流畅的轮转运动为主要战术特点、强调攻防转换速度而部分牺牲半场阵地攻防能力的一种篮球战术思想。
跑轰大概就是半场开放式进攻体制,球员通过移动和传导制造出手机会,任何球员可以在任何地点任何时机自己选择认为合适的出手。
这种战术讲究的是速度。
所以相田丽子选择将中锋水户部·凛之助换下,让大前锋火神大我该打中锋,要的就是全队都有速度,都......能跑。
当然以他的弹跳和身体素质,也可以勉强与中锋进行对抗。
而且火神大我还有一定的控球能力,可以直接抓下篮板推进,这样就能省掉罗痕、伊月俊等人接球过半场这一环节的时间。
他们可以直接朝对面阵地冲过去,这样速度上就有一定的领先。
同时不断的传球,让球尽可能在空中移动,那样远比自己自己持球突破来的快,不过这样就会出现一个问题——对于传球距离的把握。
球传太长,队友跟不上,球太短,队友则需要放缓速度接球,那样防守者就有瞬间追上。
如何做到球到人到?
相田景虎教练的合租特训的目的之一就是对传球距离的把控,无论是水下的传球,还是夜晚昏暗灯光下跑动接球。
无一都是让所有球员通过不断的尝试,了解队友的移速,找到合适队友的传球力道,让他们能在球落的时候,人到。
这也是之前黑子哲也为什么可以那般极限的将篮球传给罗痕的原因。
同样其他球员之间流畅的传球,也是这样的道理。
这些不是浑然天成,而是......艰苦训练之后的成果。
不断的传接球,让防守者失位,最终传到一名空位的球员手中,由他出手进行得分。
这种【跑轰】战术进攻猛,速度快,更是轻易制造出得分机会,但同样他需要有可以得分的选手,或者说投篮准的选手终结进攻。
比如最终空位拿球的是黑子哲也就不行,因为他未必能将机会转化为得分。
也就说,使用【跑轰】战术时,场上的球员要有很多投篮能力很强的选手,刚好诚凛这边符合。
罗痕不用说,日向顺平的空位三分也很准,伊月俊作为控球后卫,中距离投篮也善还可以。
同时有三个强力的得分点,就显得很恐怖。
黄濑凉太之前明明防守的很好,却还是根本阻挡不了得分,还有之前的笠松幸男,也防守的很及时,却同样阻止不了得分。
就是因为可以得分的点太多,加上大家都是空位,那就没法防了。
这也【跑轰】战术的优势。
但有优势自然也有劣势,而劣势就在于,防守的质量会下降,很容易让对手得分。
不过......这种战术并不在乎对手得分,因为自己可以得到更多的分。
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