了强化,平日里合理的砍伐或者战死后直接利用它们的尸体,倒是不错的炼器材料。
点化了一颗战斗侧的树妖,郭文彬没有停下,甚至连这个木妖的基本属性都没有理会。
一丝存留在生命之树里面的意识,立刻开始点化第二棵桃树。
这一次,他没有选择再往战斗侧进化。
而是考虑起加强桃树的根系蓄水功能,生命之树同样的步骤,一股生机顺着重新生长的根系,扎进另外一颗古桃树。
这一次,只有他一人能够看见,本开就在周围几十米扎根的桃树,根系迅速变得粗大起来。
每隔一段距离,桃树的根系还鼓胀起一个椰子大小的球体,里面是中空的,应该就是用来蓄水。
至于外面可以看见的,就是枝条同样收缩了一部分,树叶变得更加稀少,似乎是为了减少水分被蒸发。
总而言之,除了下面的根系扩大了好几倍,其他方面,倒是看不出什么太特别的变化。
这一次动静很小,不过效果却不低,如果说原本桃树只能锁住身边几十平方的泥土,储水功能也基本没有。
那么现在的话,周围三百平方左右的泥土,已经被桃树密密麻麻的根系占据了。
从根系上凸起的球体来看,它一次性也至少可以储存好几吨的水了,只是不知道,这里面的水到底能不能直接饮用。
因为桃树所在地是刚刚加载的一阶神域扩展卡形成,所以里面除了泥土和空气,水资源还不丰富,也看不出来效果。
对于这一点,郭文彬倒是没有着急,他反而注意到了蓄水木妖的一个缺点,那就是扎根以后,就不能轻易移动,否则这么庞大的根系动起来,那动静可小不到哪里去。
为了验证自己的猜想,他直接看向刚刚点化完成的木妖属性。
木妖
进化方向:蓄水。
力量:20
体质:30
敏捷:1
精神:1
技能:水源净化
说明:由生命之树点化古树而转化的木妖,主要能够储蓄水源,扎根后不可轻易移动,每移动一次,需要消耗大量灵气(魔力),不可交流。
可吸收灵气后缓慢进化。
果然,属性可以说是很强大了,点化后体质就达到超凡中阶,不过优点明显,缺点也一样。
1点的精神和敏捷,对于木妖这种庞然大物来说,直接就算残废了。
不过真要到了紧要关头,把这种木妖推出去,凭借超强的体质和力量,防御和攻击都应该不差。
只是不知道所谓的大量灵气,是需要多少。
想到这里,他不急着继续点化下一棵古树了,而是伸手,控制着这颗木妖从地底连根拔起。
“轰隆隆!”
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